客观分析此次守护抗性修改利弊
自开发组说要提升抗隔山、抗九日以及提高躲闪丹与技能效果的时候,当前PK主流的一些所谓
的“九日队”、“隔山队”、“三头队”基本被和谐完毕。自然,由于涉及到各自的利益,一
时间论坛风起云涌。到底有哪些利弊呢,本着客观、理智的角度,我们分析一下。
首先呢,我是大家“推崇”或者“痛恨”的所谓RMB玩家。本来我组着一队隔山队帮站,很现实
的,这周帮站可能没有以前那么逍遥了。FS我有,熊猫我也有。但是我很早就觉得,隔山效果
一定会被弱化,因此五叶一直保持敏血加点。对于这次修改,有点意料之中,又有点意料之外。
意料到的是隔山肯定会被修改,因为有了隔山,让PK简单化,无聊化。意料外的事情是“抗九
日”效果提升,作为一个测试服,我们都集合不到一队所谓的“射日队”,而敏法高级效果又
太低,面对敏攻隔山队的打压下,很难有胜算。因此,一直不把“射日队”做为主要威胁。或
许其它服能集合到更多的敏法SS又会射日的SS吧。但是,如果修改了抗隔山效果,不修改抗射
日效果,那么以后射日队真的是无敌了...
利:
这次修改将会使战术多样化,不会再存在那种一队敏攻宠出隔山,或者射日队射完,雌雄已分
的状况。通过控制对方的人族或者火力点,将变得尤为重要。守护的进攻能力被削弱,只能当
战术宠或者战斗支援宠使用,人物的能力将开始显现。抗性的重要性可能开始会慢慢显露出来。
这样,原来对帮站毫无兴趣的人,可能又会重新参与帮站,毕竟一回合定胜负的情况或许将不
复存在,只能用或许...因为只要人族的过量强法跟命中几率没有协调好,一回合定胜负的局面
仍将继续,只是主角由守护变成人族而已!
弊:
练宝宝是为了什么?最主要还是帮站PK吧,如果帮站的时候不能使用,恐怕大家也没有
那么大的热情吧。经过此次修改,高级守护以下的合成宠或者不是敏功方向宠上战场基本意
义不大。敏太高了,隔山效果差,造成破坏效果低。敏太低了,可能还没出手就被控制了。
所以,以后大家练攻宠主要为了做任务而不是为了PK。同时会造成一些原来拥有此类守护玩
家信心遭受打击,进而离开。
客观的说,对于原先敏功SS来说,影响不是很大!因为修改了抗隔山跟抗九日,太高的敏对于
敏功SS已经毫无意义,那么,我们可以考虑将敏加到一个比人物高100-150的点位上,而把攻击
力提高,这样一方面可以控制人物,一方面出隔山的效果还是挺可观的。但是对于原先是敏血
系或者敏系SS或者高级,只能重新回到敏血当医生或战术宠了。而对于敏法SS,自然还是回到
当初的战术宠这个位置。这样,队里面的抗性点又会增多,不再会经常出现那种一冰7个的场面
。有利于增加PK的不可预料性,同时让PK充满变数。让大家获得乐趣。