少走弯路练大话极品号
日期:2008-09-26
声明:本帖适用于刚加入大话不久的玩家或准备重新练号,冲新区的玩家
相信很多大话西游3的老玩家都有深刻体会,游戏玩了一段时间后发现自己在很多方面走了弯路,
想重新来过又割舍不下游戏里的朋友,玩了很久的号如同鸡肋,玩之无味,弃之可惜。
为了不让后来者重蹈覆辙,也为了增添新人加入大话并继续玩下去的信心,本人谨以此贴探讨一下
如何在游戏中少走弯路,玩出极品号:
弯路一:坐骑
容易走弯路指数:★★★★★
坐骑系统恐怕是大话3玩家最容易走上弯路的玩法,相信有很多人把3个坐骑练得团团转却始终不得要领。
关于坐骑和灵符的选择有很多经典的帖子讨论,我仅将最关键的内容罗列如下:
满筋骨,满级满技能熟练的属性图
1座白马的力量、根骨和灵性符基本都没有优势,可以不用练。
2座职业坐骑的根骨力量符和灵性根骨符各种族可选择练:
人族考虑到有3座超级根骨符,可选择练力量根骨符,负责仙抗的灵性根骨符可忽略(差别不大)
妖族考虑到有3座超级力量符,可选择练灵性根骨符
仙族考虑到有3座超级灵性符,可考虑练力量根古符,如特意追求宝宝高抗人法也可考虑练灵性根骨符,但实际差别不大
3座种族坐骑不再多说,必然是重点练的对象。因此,每个2转90级以上的玩家应重点练2个坐骑的2个灵符
关于灵符技能的选择:
灵符技能共12种,分力量、灵性、根骨、敏捷四大类,每个灵符最多能激活两种技能(初始只有一个,有1wDHB后要立即去卦店增加第二个
因此应在重点练的两个灵符四种技能中尽量涉及所有四大类技能,以适应各种宝宝。具体为:
人族力量根骨符可供选择技能类别:力量、敏捷
人族超级根骨符可供选择技能类别:根骨、灵性
妖族灵性根骨符可供选择技能类别:根骨、灵性
妖族超级力量符可供选择技能类别:力量、敏捷
仙族力量根骨符可供选择技能类别:力量、根骨
仙族超级灵性符可供选择技能类别:灵性、敏捷
小贴士:
现在很多玩家忽略了敏捷类灵符技能的一个重要特性:
敏捷方向特技加成和种族特技加成。举个例子,现在很火的0阶技能
野性、修身、阴魂、我行和万物都可以通过敏捷类灵符技能增加属性点
总之,想好并选好要练的坐骑、灵符和技能后再开始管制宝宝刷灵符经验和技能熟练,否则后悔莫及。。。
弯路二:养育系统
容易走弯路指数:★★★★
常有玩家抱怨自己养了个垃圾孩子,有的人家里甚至养了一窝以备万一。。。
生儿育女本是人生在世最幸福也是最头疼的事,所以在游戏里走弯路其实很正常,而且走了弯路还可以再生。。。
襁褓期16天很简单,准备养哪个职业的宝宝确定后就按照官方攻略喂一种食物
养孩子的重点在启蒙期60天,大家可使用上面链接的计算器算出启蒙期每天给宝宝喂的东西
私塾期也比较简单,哪种属性缺得较多就吃哪种宝宝食品
小贴士:
宝宝在养过启蒙期后可考虑置办装备了,先搞好3级的帽子、衣服和鞋子,武器可慢慢来
每天喂宝宝时身上至少保证有2000DHB
启蒙期每天除了喂食品外一定要喂引导物品,切记不能忘
宝宝养大后的技能选择十分重要,每个宝宝可学习三个技能,如何分配也很讲究
本人建议为:
1、至少保证有一个主动攻击技能,即仙族的秒6,人族的混、冰、睡6和妖族的吸6
理由为:宝宝不只是帮战用的,平时练级做任务也要发挥宝宝的作用
2、重点使用的技能可考虑同时学习基本天资和高级天资,增加出技能的几率
弯路三:法宝
容易走弯路指数:★★★
如果说坐骑走了弯路可以吃筋骨、重新开光灵符,养孩子走了弯路可以再领养个,那么法宝
如果走了弯路恐怕就只能一去不复返了。。
现在大家练法宝除了使用它的技能外主还要考虑到法宝组合加的仙抗和人抗。
法宝技能的选择仁者见仁,智者见智。现在1转70级就可以把所有法宝领全,因此建议
大家在领全所有法宝后仔细进行组合,找到最适合自己的组合方案。本人建议如下:
1、至少保证有一个主动攻击技能,即白骨爪、化蝶或醉生梦死
2、至少保证有一个主动控制类技能,即紧箍咒、情网
3、常备修炼法宝材料,每天上线第一件事先开始练法宝。不管练的效率低还是高,反正
都是自动,且和在线时间相关联,花了点卡的钱不练白不练
弯路四:作坊系统
容易走弯路指数:★★
犹豫了半天是否将作坊系统纳入本帖主题,但考虑到很多玩家练了不止一个作坊,且一直处在
是否练下去的困惑中,因此还是将本人的建议送上仅供参考:
1、如果你准备将大话进行到底,不断追求超越自我,那强烈建议该类玩家练装备作坊
理由为:没有极限,成就和熟练度理论上可以不断增加,装备作坊的选择可参考服务器
中练的人最少的,物以稀为贵,这是万变不离其中的道理。
2、如果你喜欢DIY的乐趣,什么东西都想自己做,那商业作坊是不二的选择。但因为商业
作坊只有一个作坊技能能达到顶级10级,一个副技能为7级,其余最高只能达到5级,因此
建议根据服务器能买到的最高等级采集物品决定重点练哪一个。
3、如果你每天玩游戏的时间不多,大部分时间只能挂机,却又想赚点小钱,那建议你练采集
作坊。作坊选择决定于商会稀缺的材料。
相信很多大话西游3的老玩家都有深刻体会,游戏玩了一段时间后发现自己在很多方面走了弯路,
想重新来过又割舍不下游戏里的朋友,玩了很久的号如同鸡肋,玩之无味,弃之可惜。
为了不让后来者重蹈覆辙,也为了增添新人加入大话并继续玩下去的信心,本人谨以此贴探讨一下
如何在游戏中少走弯路,玩出极品号:
弯路一:坐骑
容易走弯路指数:★★★★★
坐骑系统恐怕是大话3玩家最容易走上弯路的玩法,相信有很多人把3个坐骑练得团团转却始终不得要领。
关于坐骑和灵符的选择有很多经典的帖子讨论,我仅将最关键的内容罗列如下:
满筋骨,满级满技能熟练的属性图
1座白马的力量、根骨和灵性符基本都没有优势,可以不用练。
2座职业坐骑的根骨力量符和灵性根骨符各种族可选择练:
人族考虑到有3座超级根骨符,可选择练力量根骨符,负责仙抗的灵性根骨符可忽略(差别不大)
妖族考虑到有3座超级力量符,可选择练灵性根骨符
仙族考虑到有3座超级灵性符,可考虑练力量根古符,如特意追求宝宝高抗人法也可考虑练灵性根骨符,但实际差别不大
3座种族坐骑不再多说,必然是重点练的对象。因此,每个2转90级以上的玩家应重点练2个坐骑的2个灵符
关于灵符技能的选择:
灵符技能共12种,分力量、灵性、根骨、敏捷四大类,每个灵符最多能激活两种技能(初始只有一个,有1wDHB后要立即去卦店增加第二个
因此应在重点练的两个灵符四种技能中尽量涉及所有四大类技能,以适应各种宝宝。具体为:
人族力量根骨符可供选择技能类别:力量、敏捷
人族超级根骨符可供选择技能类别:根骨、灵性
妖族灵性根骨符可供选择技能类别:根骨、灵性
妖族超级力量符可供选择技能类别:力量、敏捷
仙族力量根骨符可供选择技能类别:力量、根骨
仙族超级灵性符可供选择技能类别:灵性、敏捷
小贴士:
现在很多玩家忽略了敏捷类灵符技能的一个重要特性:
敏捷方向特技加成和种族特技加成。举个例子,现在很火的0阶技能
野性、修身、阴魂、我行和万物都可以通过敏捷类灵符技能增加属性点
总之,想好并选好要练的坐骑、灵符和技能后再开始管制宝宝刷灵符经验和技能熟练,否则后悔莫及。。。
弯路二:养育系统
容易走弯路指数:★★★★
常有玩家抱怨自己养了个垃圾孩子,有的人家里甚至养了一窝以备万一。。。
生儿育女本是人生在世最幸福也是最头疼的事,所以在游戏里走弯路其实很正常,而且走了弯路还可以再生。。。
襁褓期16天很简单,准备养哪个职业的宝宝确定后就按照官方攻略喂一种食物
养孩子的重点在启蒙期60天,大家可使用上面链接的计算器算出启蒙期每天给宝宝喂的东西
私塾期也比较简单,哪种属性缺得较多就吃哪种宝宝食品
小贴士:
宝宝在养过启蒙期后可考虑置办装备了,先搞好3级的帽子、衣服和鞋子,武器可慢慢来
每天喂宝宝时身上至少保证有2000DHB
启蒙期每天除了喂食品外一定要喂引导物品,切记不能忘
宝宝养大后的技能选择十分重要,每个宝宝可学习三个技能,如何分配也很讲究
本人建议为:
1、至少保证有一个主动攻击技能,即仙族的秒6,人族的混、冰、睡6和妖族的吸6
理由为:宝宝不只是帮战用的,平时练级做任务也要发挥宝宝的作用
2、重点使用的技能可考虑同时学习基本天资和高级天资,增加出技能的几率
弯路三:法宝
容易走弯路指数:★★★
如果说坐骑走了弯路可以吃筋骨、重新开光灵符,养孩子走了弯路可以再领养个,那么法宝
如果走了弯路恐怕就只能一去不复返了。。
现在大家练法宝除了使用它的技能外主还要考虑到法宝组合加的仙抗和人抗。
法宝技能的选择仁者见仁,智者见智。现在1转70级就可以把所有法宝领全,因此建议
大家在领全所有法宝后仔细进行组合,找到最适合自己的组合方案。本人建议如下:
1、至少保证有一个主动攻击技能,即白骨爪、化蝶或醉生梦死
2、至少保证有一个主动控制类技能,即紧箍咒、情网
3、常备修炼法宝材料,每天上线第一件事先开始练法宝。不管练的效率低还是高,反正
都是自动,且和在线时间相关联,花了点卡的钱不练白不练
弯路四:作坊系统
容易走弯路指数:★★
犹豫了半天是否将作坊系统纳入本帖主题,但考虑到很多玩家练了不止一个作坊,且一直处在
是否练下去的困惑中,因此还是将本人的建议送上仅供参考:
1、如果你准备将大话进行到底,不断追求超越自我,那强烈建议该类玩家练装备作坊
理由为:没有极限,成就和熟练度理论上可以不断增加,装备作坊的选择可参考服务器
中练的人最少的,物以稀为贵,这是万变不离其中的道理。
2、如果你喜欢DIY的乐趣,什么东西都想自己做,那商业作坊是不二的选择。但因为商业
作坊只有一个作坊技能能达到顶级10级,一个副技能为7级,其余最高只能达到5级,因此
建议根据服务器能买到的最高等级采集物品决定重点练哪一个。
3、如果你每天玩游戏的时间不多,大部分时间只能挂机,却又想赚点小钱,那建议你练采集
作坊。作坊选择决定于商会稀缺的材料。
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