分析下二转140时候的数值
一、人族
1、全敏人:选择加法的秉性,140时基础气血1556,基础法力1665(如果选择加气血的秉性那气血1871但法力只有1350),基础速度664....如果是平民装备,14级鞋算180速,项链算75速,衣服和帽子共60速,那不计算变身总速度为979.....如果有神兵,速度可到1100+.......一般来说,2转敏人双抗没问题了。
2、血法人:选择加气血秉性,灵性加到430其余气血。那140级时气血6083,法3525;如果全部加血的全血人,气血为9216,但法只有1350。如果气血加到430其余加敏,那气血能到5003,但敏比全敏人低了200多。血法系要能三抗冰混睡才有用。
3、2转力系人族在PK时好象没很大作用。不讨论了....
二、妖族
1、全敏妖:140级选加法力的秉性,气血1369法力1406,速度830。平民敏妖14级鞋算180速,项链算75速,衣服和帽子共60速,那不计算变身总速度为1145.....即使拥有5级OS的敏人也达不到这个数值。
2、力妖:首先是敏力妖,极端点带减需求30%的武器,力量就需要加到301。那140级时候选择加法力的秉性,气血1369法力1406,速度669(如果选择加力的秉性,黑风的攻击提升150左右但法力只有840,一次也突不出来)。14级鞋算180速,项链算75速,衣服和帽子共60速,那不计算变身总速度为984。要比平民全敏人快了。但问题是为了保证攻击力,黑风的帽子一定要加狂暴或致命的,所以速度只能很接近全敏人。
然后是血攻妖,带430力量的武器穿力量系装备。那140级时候选择加气血的秉性,气血为5139,法力为903(刚好突一次)。但如果没好装备不能三抗...这样的血攻妖也很难发挥作用。
三、仙族
基本上只有全敏仙好讨论,140选加法力的秉性,气血1246法力2023,速度830,平民装备14级鞋算180速,项链算75速,衣服和帽子共60速,那不计算变身总速度为1145。如果满法转的话仙2转基本也能双抗了。