理性分析各大种族在游戏中的地位
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大唐官府:大唐3连以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。此技能威力巨大,杀伤力根据装备与攻击力来决定,对于烂人是最合适了,因为不需要怎么点法。速度那么底,不适用于控制,更适用于打手。 繁华度:★★★★★
化生寺:当头喝棒 可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用,此门牌比较冷淡。先说伤害,伤害1W5熟练伤害为1100,伤害是固定的,对敌人使用,在PK中对方如果被混,此技能可以解除混乱,几率非常大。在说解除混乱,对自己使用,伤害实在是太大了与其说是帮队友解除混乱的,不如说是谋杀队友的。所以法宝宝莲可以代替,而且效果更好。
繁华度:★★
掖庭宫:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。此门派及其冷淡,原因有二。第一法宝化蝶的命中要比此技能高;第二此技能的目标最多只有一个,法宝化蝶可以达到3个。所以此门牌理所应当被法宝化蝶取代。 繁华度:★
方寸山:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。这个门派还不错,因为单位多,恢复数值比较大,唯一缺点就是消耗法比较大。有人说此技能很垃圾,恢复血不如自己吃双加,首先我告诉你吃药的单位只有一个。与吃药不同的是单位,在群P中恢复4个队友的HP,与4个宝宝给自己拉血法,浪费了3个宝宝的攻击,所以此门牌是一个不错的门牌,选择的人也满多的。
繁华度★★★★
妖族门派
白骨洞:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。此门派是妖族最为流行的门派。原因,此技能命中率高,没法抗,效果可持续3个回合。是血法人的天敌。 繁华度★★★★★
盘丝洞:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。此门牌次与白骨,由于单位多,没法抗,是许多女妖的最爱。
繁华度★★★★
黑风洞:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。黑风过去非常的火爆,但由于危机到了仙的地位,被KFZ改为伤害不足100%,突7也变成了突4,而且可以闪躲。到了2转,玩黑风的就更少了,因为仙的伤害得到了相当高的提高在任务中。
繁华度★★★
幽冥地府:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。在对方没法的情况下可以起到直系伤害,而且人没法抗。
繁华度★★★★
仙族门派
仙族门派没有什么特别的特色
瑶池:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。这个技能个人认为完全没用,大话3是自由分配点数的,势必都高抗人法此技能可以说完全没用。 繁华度☆
东海龙宫:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。这个技能效果单位多,效果和法宝差不多,选择的人满多的。
繁华度★★★★☆
五庄观:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。我对他看法一般,因为降低人法,仙法目前有守护技能九天玄机。降低物理有大势锤。未来可能会变 繁华度★★
普陀山:普渡众生,普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。相比方寸较弱,但现在仙水法极其强悍,群P中几乎都带个普陀仙,因为他们最大的优点不是拉血法,是拉上线。 繁华度★★★★
仙都是靠那与妖相平下的速度,绝对伤害的法术生存下来的,仙现在已经改强许多,不在是过去的仙了。
所以我对他们整体评价★★★★
个人认为种族都是一样平等的,不平等的是门派特技。随着游戏的完善,门派特技也最终完善。