写在3-26维护之后
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最近一直在想为什么很多人说大话二永远是经典,我记得几年前过完大话二,选的是女人族,那时候玩到传说中的跑环,赚钱很舒服,让我一个平民玩家都能很轻松的买到卡。而大话三为什么没有,我的理解是:如果开了跑环任务金钱奖励,势必卖卡的人少,WY盈利少了,作为商人只有到了逼不得已才会那么做 ,为什么2有,请问2什么时候开的,那时候人的思想和现在是不能比的 。
再说为什么大话三为什么RMB玩家那么少(个人观点)。
我有钱,但是时间有限,而大话三是什么。在线时间越长,等级就越高,有的人说买神兵,可是等级相差太多的话,呵呵。。而和梦幻比(玩了差不多2年),我情愿玩梦幻也不会玩大话三,梦幻有300环,我可以快速升级,而大话三没有,每天重复做那几件事情,好累,真的好累。KFZ们,你考虑过玩家的感受么,是的,现在WY你走的一条路是现在很多网游走的最少的路,卡通+回合制,画面精美,回合制让我回味以前RPG游戏的美好时光,很多玩家不离开的理由有很多,而我是怀念。
因为喜欢你出的游戏,所以来到大话三,可是一次又一次的失望,一次又一次的坚持,让我好累,从满怀希望到痛不欲生,我买了你的点卡,可是我却象个傻瓜一样每天都在做重复的事情,鬼王,做天,还有烧山把,我相信坚持下来的都是WY的忠实玩家,请WY,KFZ们善待我们,我们将是你一生的财富,如果你连现有的玩家都没有善待好,将来何以让新的玩家加入呢?请少开一些新服,多合一些鬼区,我不想每天重复做一件事情,还一直组不到队伍,难道我花钱是来找罪受的?我想拌拌手指都知道魔兽比你好玩一千倍,哦,对不起,应该不能拿魔兽和比。
在谈种族平衡(以下是个人观点,觉得可笑请不要辱骂)。
既然大家定位人是控制系,妖是,仙是伤害系, 既然是铺住系,为什么要问心这样技能,难道这个不是控制系?催情不是控制系?
从字面里面什么叫铺住?请你们搞清楚了,如果真的要敏捷修正可以,妖1.3把,但是前提是必须把问心,催情,天涯技能删除了把,不然5个敏地府妖天涯,5个白骨妖,直接和谐了。
仙就不说了,伤害系的,应该那么强大,为什么那么多人抗人法,不抗仙法呢,以前没人在意,因为仙很弱,现在强了,某些人就叫了,因为什么?不过我觉得应该敏捷修正和人差不多,我的理解是人控制以后在伤害,没有伤害以后在控制,这个是没有道理的,如果先伤害,那还要控制干嘛呢?
控制系,既然那么多抗人法,为什么人的法术混,冰,睡,那么弱,混就像烟花一样好看,为什么没人说人怎么样怎么样,因为敏人已经慢慢的从PK中弱了。人们更多的是关心问心,敏仙,人,你现在这样挺好,还威胁不了我,我真的晕了,控制系应该叫后卫系,别拿神兵在说事,1000个人里面有几个有高级神兵?
任务系统少了可怜,可玩性几乎为0,单人任务除了NPC,没有了。无语jing,单人升级基本不可能。神兽?????高级宠物我都还没看见过!1稀有的只见过梅仙!
3.26更新以后,任务多了,希望大话三越来越好,想说的太多,看见KFZ一直在努力,心里很欣慰,我只有小小要求一个,少开新区,让鬼区少一些,尽快和服,人多才会热闹。人少玩起来真的很凄凉。
真以为2转以后高等级出个赚钱的任务链,那时候估计小号死一片。