全面比较大话二与大话三
日期:2008-03-26
仙的和女人的问题。
大话二和大话三共同之处也许就在这里了,女人最高毒7个单位,最高为7个回合,仙最高秒5,貌似仙的伤害是有点低了,可是你没看到大话3的数值就那么少,122级全血人,不过5000+血每个高熟练全敏仙能秒到1700+。
3个仙就可以搞死全血人,你以为这在大话二里可能吗,全血人120000+的血,在忽视五行相克的情况下,5个敏法仙你也秒不死。
再说女人,女人的毒貌似很强大,其实很鸡肋。
毒的血量是不少,可是容易害死人的,所以女人最终还是会成为鸡肋的。
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主角抗性和强法属性
以人族为例,敏系衣服帽子不强人法,武器最高强法+8(我指原始属性)
灵系最高强法24。
虽说敏系先出手,但是差距不必那么大吧。敏系出手是做无用功吗。
属性点分配到敏捷上,无任何抗性。而分配到力量和根骨。灵性上却抗性高高。
所谓的高抗,高强法,是牺牲敏捷换来的,
但是差距也太大了吧。
大话二里的抗性是升级获得的,每个种族每升一定的级别给特有的某种抗性,
这不是很好吗,非要按照加点给,弄的敏系高双抗都难。
这就是和谐,怎么就不跟大话二去学学。
大话二的抗性是根据前世种族分配的,仙加的是仙法抗性,人是人法抗性,
魔是各种属性的修正,帮派也按照十神给抗性,主抗30,辅抗15。
大话三里的转生抗性是给的抗性点可以自由分配,帮派抗性也可以自由分配。
可以说前世什么种族对后世没有任何影响,因而造就了大批高抗角色的出现,更加贬低了敏人的地位。
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守护抗性问题
大话二里守护有天生30点抗性,大话三没有。
看起来貌似守护不容易高抗,可是你有没有注意到坐骑#24
大话三里的坐骑可以转生,而且根骨符抗人法数值要高出大话二N多#24
想高抗,去练坐骑吧。
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这个游戏相对于大话二来说,有更多的特色,所以大家要重新认识这个游戏,
重新领悟这个游戏吧。
本帖谢绝谩骂,转帖请注明出处,有不同意见者请用文明语言提出来,谢谢。
大话二和大话三共同之处也许就在这里了,女人最高毒7个单位,最高为7个回合,仙最高秒5,貌似仙的伤害是有点低了,可是你没看到大话3的数值就那么少,122级全血人,不过5000+血每个高熟练全敏仙能秒到1700+。
3个仙就可以搞死全血人,你以为这在大话二里可能吗,全血人120000+的血,在忽视五行相克的情况下,5个敏法仙你也秒不死。
再说女人,女人的毒貌似很强大,其实很鸡肋。
毒的血量是不少,可是容易害死人的,所以女人最终还是会成为鸡肋的。
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主角抗性和强法属性
以人族为例,敏系衣服帽子不强人法,武器最高强法+8(我指原始属性)
灵系最高强法24。
虽说敏系先出手,但是差距不必那么大吧。敏系出手是做无用功吗。
属性点分配到敏捷上,无任何抗性。而分配到力量和根骨。灵性上却抗性高高。
所谓的高抗,高强法,是牺牲敏捷换来的,
但是差距也太大了吧。
大话二里的抗性是升级获得的,每个种族每升一定的级别给特有的某种抗性,
这不是很好吗,非要按照加点给,弄的敏系高双抗都难。
这就是和谐,怎么就不跟大话二去学学。
大话二的抗性是根据前世种族分配的,仙加的是仙法抗性,人是人法抗性,
魔是各种属性的修正,帮派也按照十神给抗性,主抗30,辅抗15。
大话三里的转生抗性是给的抗性点可以自由分配,帮派抗性也可以自由分配。
可以说前世什么种族对后世没有任何影响,因而造就了大批高抗角色的出现,更加贬低了敏人的地位。
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守护抗性问题
大话二里守护有天生30点抗性,大话三没有。
看起来貌似守护不容易高抗,可是你有没有注意到坐骑#24
大话三里的坐骑可以转生,而且根骨符抗人法数值要高出大话二N多#24
想高抗,去练坐骑吧。
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这个游戏相对于大话二来说,有更多的特色,所以大家要重新认识这个游戏,
重新领悟这个游戏吧。
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