养育系统之我见
日期:2008-01-31
法满转生,装备,法宝,守护神,帮派,做坊,坐骑,72变。能玩的基本都玩透了。唯独就养育系统,在论坛上潜水了很久,官方主页的玩家手册都差不多倒背如流了,就是一直没得出好的结论。 没办法,自己动手吧。尽我目前所能测试的方法测试。答案(结论)是让我非常失望的。可能开发组在养育系统上都是全部引用大话2的养育源代码。都从没正经八百的做过对养育系统的测试。就连官方主页上的说法,都是有漏洞的。
目前做的测试有:按最佳方案养育、按书画方向培养、使用宝宝天资。还想做但还没做到的有:用高级天资覆盖基本天资、对宝宝进行职业评价、同时使用基本天资和高级天资、宝宝属性有没有上限。
可以确定一点的是,关于宝宝的养育,就目前的角度来讲,官方例出的宝宝最佳职业属性表只能参考,而不能在实际上体验出成果:1、暂时还没人把宝宝全部养完,也就是说,暂时没人能养成这个最佳属性。2、没人给职业评价。阮夫子只能作为书画的老师,不能职业评价。3、官方也明确提示:(官方原话:由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。)4、目前可以把它看作是不包生日和装备外的最高上限来看。(就是不能超过这个上限)
我个人建议以最佳属性表为参考,按养育按职业相关的属性来养。职业相关的属性越高,职业评价就越高。就是按职业加成表来养。各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。比如按音乐培养的小孩,就按气质每60点就同时培养墨意5耐力5悟性15内力20的属性。最佳属性表也是按这个来的。这样做至少可以让你的小孩在启蒙期完事后就能以最好的姿态投入战斗。76天够漫长的了,龙生龙,凤生凤,老鼠生的儿子会打洞。是龙是凤,拿出来给他们看。
关于生日:加的属性或亲密随机给。属性点的比例越多,亲密越高,职业评价就越高哦,所以生日一定要给生日礼物。(在启蒙期引导食品即是生日礼物)
关于天资:说说我的吧,我吃第一种技能:金刚护体。参考每回都叫金刚护体。吃了个弥猴桃第二种技能破冰术。参战60回合,叫金刚护体34次,破冰术26次。吃了第二个弥猴桃,得到第三种技能芳华绝代。参战60回合,叫金刚护体13次,破冰术23次,芳华绝代24次。可见:1、技能越多不一定是件好事。比如冰8混6金丹你都吃了。你需要冰8的时候可能叫的混6。2、技能如果你不想取代,是不会自己取代的。在吃一种技能时,会提示你想取代哪个技能。3、三种技能机率不是叠加的。而是单个技能中的机率。比如我现在的金刚护体机率11%,芳华绝代机率5%。不是一共16%机率。3、吃弥猴桃既有可能是基本天资也有可能是高级天资。4、原始技能(宝宝自身带的)没有任何作用。
关于天资,官方有几点错误的:1、建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级。(实际情况可直接使用高级天资不会出现被顶掉天资的情况)。2、当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。(实际情况是三种技能都不会叠加,而按我的比例则是三种技能都会发生效果,因为回合数都是1,既然都只在那一回合发生作用,又谈什么叠加,既然三种技能都会叫唤,又谈什么只有高级技能才能发生效果)。话说回来,因为我没有同时既吃低级技能又吃高级技能(同一种技能),也不能完全否定官方的说法。哪位大哥有基础吃个来提示提示。
目前做的测试有:按最佳方案养育、按书画方向培养、使用宝宝天资。还想做但还没做到的有:用高级天资覆盖基本天资、对宝宝进行职业评价、同时使用基本天资和高级天资、宝宝属性有没有上限。
可以确定一点的是,关于宝宝的养育,就目前的角度来讲,官方例出的宝宝最佳职业属性表只能参考,而不能在实际上体验出成果:1、暂时还没人把宝宝全部养完,也就是说,暂时没人能养成这个最佳属性。2、没人给职业评价。阮夫子只能作为书画的老师,不能职业评价。3、官方也明确提示:(官方原话:由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。)4、目前可以把它看作是不包生日和装备外的最高上限来看。(就是不能超过这个上限)
我个人建议以最佳属性表为参考,按养育按职业相关的属性来养。职业相关的属性越高,职业评价就越高。就是按职业加成表来养。各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。比如按音乐培养的小孩,就按气质每60点就同时培养墨意5耐力5悟性15内力20的属性。最佳属性表也是按这个来的。这样做至少可以让你的小孩在启蒙期完事后就能以最好的姿态投入战斗。76天够漫长的了,龙生龙,凤生凤,老鼠生的儿子会打洞。是龙是凤,拿出来给他们看。
关于生日:加的属性或亲密随机给。属性点的比例越多,亲密越高,职业评价就越高哦,所以生日一定要给生日礼物。(在启蒙期引导食品即是生日礼物)
关于天资:说说我的吧,我吃第一种技能:金刚护体。参考每回都叫金刚护体。吃了个弥猴桃第二种技能破冰术。参战60回合,叫金刚护体34次,破冰术26次。吃了第二个弥猴桃,得到第三种技能芳华绝代。参战60回合,叫金刚护体13次,破冰术23次,芳华绝代24次。可见:1、技能越多不一定是件好事。比如冰8混6金丹你都吃了。你需要冰8的时候可能叫的混6。2、技能如果你不想取代,是不会自己取代的。在吃一种技能时,会提示你想取代哪个技能。3、三种技能机率不是叠加的。而是单个技能中的机率。比如我现在的金刚护体机率11%,芳华绝代机率5%。不是一共16%机率。3、吃弥猴桃既有可能是基本天资也有可能是高级天资。4、原始技能(宝宝自身带的)没有任何作用。
关于天资,官方有几点错误的:1、建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级。(实际情况可直接使用高级天资不会出现被顶掉天资的情况)。2、当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。(实际情况是三种技能都不会叠加,而按我的比例则是三种技能都会发生效果,因为回合数都是1,既然都只在那一回合发生作用,又谈什么叠加,既然三种技能都会叫唤,又谈什么只有高级技能才能发生效果)。话说回来,因为我没有同时既吃低级技能又吃高级技能(同一种技能),也不能完全否定官方的说法。哪位大哥有基础吃个来提示提示。