做天,鬼王,PK队伍全面解析与推荐!
首先要说的是,主怪(广目,增长)都有较高的物理抗性,必须有人携带执迷或干戈。
1。 推荐队伍:1位敏DT男人,2位大力黑风,2位全敏妖(强力推荐此队伍组合)
特点与打法:第一回合敏宝宝放个执迷,2敏妖一个出牛,一个出吸。敏男人出5混,最后2黑风直接突刺!第2回合大致循环一第回合,只不过多了一个DT砍带有执迷的主怪,2敏妖全部出吸,这样2回合就可以解决战斗!
2。 推荐队伍:1全攻大堂,1仙,2敏妖,1毒女人(在组不到人的情况或未转能力不强的玩家使用)
特点与打法;首先大堂负责解决主怪,1妖牛,另1妖吸,女人毒,仙秒,速度虽不及第一种组合,但是在组不到人的情况下建议使用,一般3回合解决战斗!
3。推荐队伍:3全攻大堂。1敏男人,1敏妖(建议装备比较好的来组合,装备差的切忌不要组合)
特点与打法:这个队伍是开区以来最流行的一种打法,不过此队伍要求比较高,必须1大堂能砍死主,其他2个能砍死小的,否则砍不死,将使效果适得其反!
4。 推荐队伍:2全敏仙,2全敏魔,1男人,或1仙换成1女人(建议新手和仙族朋友使用)
特点也打法:推出此组合,肯定会有人说垃圾组合,但是我要告诉大家的是,此组合并不垃圾,而且很快,怪物根本无法出手,首先,2仙与2妖速度要尽可能高,要比男人高最少50-100点速度,首先,仙和妖先出手,妖和仙可以不分先后,但是妖先出手比较好,男人接着睡,就这样循环打法怪物除了主怪根本无法出手。
2。鬼王队伍
1。推荐队伍:2敏妖,2致命大堂,1敏人(强烈推荐此组合)
特点与打法:此队伍需要注意的是2敏妖速度必须要高过敏人,1敏妖牛,1敏妖吸,然后敏男人出睡,最后大堂出三连!个人感觉此组合要比:3致命大堂,1敏妖,1敏人,更速度,更快解决战斗,3大堂的队伍基本上3连才能砍死一个怪,而2敏妖,2致命大堂的队伍,敏妖一吸可以让大堂2连就可以砍死怪物,大大解决战斗时间,
2。 推荐队伍:3敏妖,1敏人,1敏仙,(此队伍完全让仙有生存的环境,解决种族歧视)
特点与打法:此队伍是唯一不用致命大堂的队伍,但是效果也很实用!首先妖的速度要最快,其次是仙最后是人,3敏妖全吸不需要牛,仙秒,最后男人睡上,8个怪物以下的基本出不了手,最多3回合解决战斗!
3。PK队伍
PS:此PK系统组合千变万化,一种组合可以降服另一种组合,所以组起队伍比较困难!以下仅为PK中常用的队伍类型!希望大家给予补充和指点!
1。队伍:2敏妖,2男人,1敏力黑风(个人评分:9分)适合:持久战
特点:此队伍攻守兼备,敏妖可以吸取对方法和血,男人控制局面,黑风做打手!要求:敏男人必须双抗130,不是敏的必须双抗冰混130,睡100以上,妖必须单抗,而且2敏妖最好不要抗1种属性,一个抗冰,另一个抗混,黑风必须抗混冰100,这样对方出5法冰混的被冰住或混住的几率减少!
2。队伍:1敏妖,1敏男人,1黑风,2血力男人(个人评分8分)适合:与2敏妖以上队伍较量
特点:此队伍抗性要跟队伍1一样,1敏妖上来先速,因为如果出吸那等于没用,如果对方,妖的速度更快,对方若是2个妖都吸的话,我方其他敏成员肯定放不出法来,那么最后,大力男人就能派上用场,因为对方放吸根本吸不住大力男人,因为大力男人敏最低了,这样一来2个力男人就可以一个出睡,一个出冰,暂时控制局面了,必须要说的是:2个人先出冰,后出睡这样就可以缓解劣势!
3。队伍:3敏妖,1敏男人,1黑风,(个人评分7分)适合:速战速决!不宜持久!
特点:此队伍攻击性,控制性,防守性都比较差,但是此队伍速度性最好,战斗后,2妖全放吸,最快的妖出速!然后男人出冰或混,黑风突,此队伍关键是看第1回合的较量,胜败就在第一回和合,不宜打持久战!否则越久失败率就越高
最后唠叨一句:天生我才必有用,任何种族都有他的独到之处