走出食谱养孩子误区培养最极品孩子
日期:2007-12-26
从公测到现在,大话3第一批服务器运行了4个多月了!养孩子比较早的玩家想必也都把孩子培养到了私塾期!可谓孩子培养的关键时期!前边看到不少玩家写了养孩子攻略,并为各种职业的玩家准备了详细的食谱!其大体方向是没有错的!但我敢确定的是要养一个极品孩子光按照食谱去养是远远不够的!下边我说下 自己养孩子的方法,给大家参考下!
首先是属性点的分析,孩子的属性点包括孩子的基本属性点(襁褓期,启蒙期,私塾期通过喂养和引导得到的1100点)
生日赠送属性点,装备属性点,以及突发事件增加属性点!
因此正常培养的孩子私塾期结束时,属性和会超过官方数据,而且各玩家孩子的属性点总合并不会相同,再加上生日赠送属性点和突发事件增加属性点的不可确定性,以及孩子装备的特定性和差异性,因此千篇一律用同一套食谱去养不同的孩子显然是无法让孩子达到最佳状态的!(此为养孩子最大的误区)
授人以鱼不如授之以渔,下边我讲将的并不是孩子培养的食谱,而是培养方法!如果你嫌麻烦,而且并不追求绝对的极品,你大可以就此止住,去参考别人的食谱去养,反之,就请记住我的方法,这样你就可以轻松应对孩子装备,突发事件带来的属性失调问题,以及解决总角期后不知道如何继续养孩子的问题了!
孩子养育的基本问题我就不说了,官方有比较详细的介绍,养孩子的玩家只要记住6个基本数字就可以了,因为我的养育方法就是围绕这6个基本数字来的!
631, 154 ,54 ,207 ,54 ,1100!这6个数字是官方给出的标准数字!给出了玩家养育极品孩子的精准比例!虽然这几个数字只是按照孩子无装备,无突发,无生日,未算总角期的情况计算的,但有了这个模板,培养孩子将不再困难!
631,154,54,207,54的数字是固定的,至于分别分配给什么属性则要看将来学习的职业决定了(确切的说是根据你分配的属性选择职业)
首先是属性点的分析,孩子的属性点包括孩子的基本属性点(襁褓期,启蒙期,私塾期通过喂养和引导得到的1100点)
生日赠送属性点,装备属性点,以及突发事件增加属性点!
因此正常培养的孩子私塾期结束时,属性和会超过官方数据,而且各玩家孩子的属性点总合并不会相同,再加上生日赠送属性点和突发事件增加属性点的不可确定性,以及孩子装备的特定性和差异性,因此千篇一律用同一套食谱去养不同的孩子显然是无法让孩子达到最佳状态的!(此为养孩子最大的误区)
授人以鱼不如授之以渔,下边我讲将的并不是孩子培养的食谱,而是培养方法!如果你嫌麻烦,而且并不追求绝对的极品,你大可以就此止住,去参考别人的食谱去养,反之,就请记住我的方法,这样你就可以轻松应对孩子装备,突发事件带来的属性失调问题,以及解决总角期后不知道如何继续养孩子的问题了!
孩子养育的基本问题我就不说了,官方有比较详细的介绍,养孩子的玩家只要记住6个基本数字就可以了,因为我的养育方法就是围绕这6个基本数字来的!
631, 154 ,54 ,207 ,54 ,1100!这6个数字是官方给出的标准数字!给出了玩家养育极品孩子的精准比例!虽然这几个数字只是按照孩子无装备,无突发,无生日,未算总角期的情况计算的,但有了这个模板,培养孩子将不再困难!
631,154,54,207,54的数字是固定的,至于分别分配给什么属性则要看将来学习的职业决定了(确切的说是根据你分配的属性选择职业)
气质 | 悟性 | 墨意 | 内力 | 耐力 | 最高评价 | |
音乐 | 631 | 154 | 54 | 207 | 54 | 4181 |
书画 | 54 | 154 | 631 | 54 | 207 | 4181 |
舞蹈 | 207 | 154 | 54 | 631 | 54 | 4181 |
兵法 | 54 | 154 | 207 | 54 | 631 | 4181 |