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浅谈帮战系统一场速度的比拼

作者:笑看云风    来源:官方    责任编辑:微微  浏览数:
日期:2007-11-28
   
  宝宝,现在叫做守护,一个熟悉又陌生的名字,3中的宝宝除了回血回法,已经没有多大作用了,好的技能只是用来展示的,而攻宝宝已经成为历史,这也是很叫人纳闷的地方,在崇拜大力的3中,却没有了攻宝宝的一席之地........很多人选择了满身带的都是全血宝宝,有些人依然执着的带着一只攻宝宝....帮战中宝宝的作用相信也不会有太大的改变,而高敏系的宝宝应该会成为焦点,因为它所带的技能可能会影响到全队的成败,很多天演图的价格又会一路彪升....

  宝宝的选择,个人认为:如果是全血宝宝,最好带个鬼族守护,因为它的初始技能和领悟技能都使它适合全血,而首选的又应该是冰魄之魂,他的成长比酒鬼,赌鬼,骷髅高,而且1转100可以领悟执迷不悟,相信这个技能大家都很熟悉了,做天可以砍动1,4怪,而且,2转100可以领悟加速的技能,所以成为了大家的首选.基本上把这个BB走向了敏血之路,经过计算,全血BB加敏比敏血BB加点,血和速度都要高最求高敏BB不再讨论之类.但是神兽(五叶,剑魂....这变态的成长,大家就不讨论了,RMB玩家的首选)

      
  至于宝宝的抗性,现在多是抗物理的,五帝(加防御)一直都是BB灵石的首选,BB双抗个人感觉没什么必要,一个1转BB最多只可以打5个灵石.要是单抗到是可以,双抗基本上就不现实了,基本上没什么效果.但守护的防御低了,也不堪一击.所以守护选择五帝是不错的选择.

  2里边的帮战是一个战术,抗性,速度的比拼,几乎没有物理成分,而3里边的帮战将会是一个战术,物理攻击的.速度的,抗性的比拼,这样下去,不知道3会不会像2一样也展开服务器联赛.....(期待这天的来临 )

  总之,这一切只是个人观点,WY的观点除了他自己没人知道 ,欢迎各位前辈留下宝贵意见,希望帮战越来越精彩.谢谢
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