个人浅谈大话3帮战系统
随着时间的推移,帮战已在全服开展,各个区的议论焦点也集中到了帮战上,究竟3里边的帮战是怎么样的一个效果,要大家试了才知道,现在只是根据现在的情况预测一下.
3里,高攻已经成为主流,DT,黑风已经成为主力,对于其他门派,好象只起到了辅助的左右,对于2里边神话般的男人混乱,也只是对宝宝起到了不能拉血的作用(对于大力,混和不混一个样)
当然,敏系依然占据主导地位,尤其是盘丝和白骨的特技肯定会在帮战中发挥相当重要的作用,对于人族来说,尤其是男人,因为法术的原因,很多人走上了全敏之路,但是人族天生的敏低成为最大的问题,除了秉性的选择,高速度石头成为首选,所以每个区速度25+的石头相信都成为了天价.
由于很多怪的仙法抗性,很多仙族玩家一直苦恼,帮战中,仙族应该有很大的作用,毕竟玩家的仙法抗性没有怪高,仙依然是可怕的杀手,也许帮战后会兴起抗仙法热潮,这又是一个商机.不过这是个人观点,企望中.....
再说魔,这个一直夹在人和仙中间的种族,高敏魔旋风已经过去,加上黑风特技的出现,很多人又走上了大力之路,这也是很多玩家最有争议的地方,系统也对黑风特技的准确度进行了调整,但是这依然不能平衡,秒4黑风依然风光,不论是任务,跑镖还是做天,捉鬼,一个高秒黑风依然是抢手货,相信帮战中黑风的地位还会提高.而其他门派的魔族朋友们,依然在寻找希望,不过盘丝和白骨两个门派应该会在帮战中兴起.
宝宝,现在叫做守护,一个熟悉又陌生的名字,3中的宝宝除了回血回法,已经没有多大作用了,好的技能只是用来展示的,而攻宝宝已经成为历史,这也是很叫人纳闷的地方,在崇拜大力的3中,却没有了攻宝宝的一席之地........很多人选择了满身带的都是全血宝宝,有些人依然执着的带着一只攻宝宝....帮战中宝宝的作用相信也不会有太大的改变,而高敏系的宝宝应该会成为焦点,因为它所带的技能可能会影响到全队的成败,很多天演图的价格又会一路彪升....
宝宝的选择,个人认为:如果是全血宝宝,最好带个鬼族守护,因为它的初始技能和领悟技能都使它适合全血,而首选的又应该是骷髅怪,他的成长比酒鬼赌鬼高,虽然官方已经声明对宝宝数据进行修改,但是我没看到,至少我们区没有变化...而敏宝宝,我会选择妖族,它的初始技能就是加速,熊罴或者鸟精就行,不过在3里边好象没有多少人热中于敏系宝宝...而攻宝宝当然是兽族的宝宝了,只是这个已经没有多大的意义了
再说抗性,3里边的抗性不知道和2里边是如何进行转换计算的,不过想要双抗或者3抗肯定是个遥远的梦了,现在很多人都在收冰混13的石头,可是真的能够像想象中的那样双抗起来么???个人认为,如果选择抗性,在目前阶段,只要一种就行了,选冰或者混,这样不至于2边不成,至少可以对一种人族法术的抗性提高很多....而物理装备好象也没有人热中,我想帮战过后,应该有人会注意到物理装的打造
至于宝宝的抗性,现在多是抗物理的,冰混双抗的好象还没听说而且系统给出的灵石好象也不能达到这个要求.......
2里边的帮战是一个战术,抗性,速度的比拼,几乎没有物理成分,而3里边的帮战将会是一个战术,物理的比拼,这样下去,不知道3会不会像2一样也展开服务器联赛.....
总之,这一切只是个人观点,随便说说的,具体的还要等到帮战过后才会知道,欢迎各位前辈留下宝贵意见,谢谢
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