分析法宝技能系统
日期:2007-11-21
5:黑龙珠
被动技能,将遭受的气血伤害转化为法力伤害返还给对手。
感觉比将军令弱了一筹,用途和将军令差不多,不过掉血变成掉法没有那么直接给战场带来胜利,所以属于比较难用的法宝,而且只能对一个单位有效,实用性还待考虑,鸡肋法宝。
6:幽冥鬼手
被动技能,物理攻击出现隔山打牛效果。
话3里目前是物理系大放异彩的时代,鬼手更加推颂备至,之前在黑山应用后导致游戏平衡大破坏,网易急急作出修改就看出其威力多么变态。虽然现在不能应用在黑山和大唐技能上,不过能应用在几个物理高的单位上,组队升级无往而不利,天怪改了后好像地位降低不少!
7:大手印
解除己方封印异常状态,群体效果。
上面是官方主页的说明,明显是骗人的。自大话3 显示了解除状态的具体几率后,我对这个技能彻底失望,如此高级的法宝还是只有6%不到的几率有效,而且只能作用在一个单位上,感觉说它是有史以来最垃圾的法宝之一不为过。
8:绝情鞭
给己方单位一个效果,在物理攻击时给对方造成法力伤害。
对目前的高功来说很有用的一个技能,再双放控制僵持不下时候放弃自己高强的物理杀伤,让掉血变成掉法,对敏人,敏妖来说是致命的!有N多人说它是垃圾,如何用好看自己吧!