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分析法宝技能系统

作者:5846654    来源:官方    责任编辑:凌乱琪  浏览数:
日期:2007-11-21
   

领取等级就是上面那些一共得话9W-12W因为没有2转所有不知道最后1个是不是要钱下面给大家挨个介绍下吧:


1:银索金铃
将遭受的气血伤害转化为法力伤害。
简单的说就是扣血的时候用扣法去代替,相当于是“传奇”里的法师的护身戒指不过当法不够扣时候还是会扣血,而且只是对一个单位有效,实用性大打折扣。
等级增加不知道是不是增加作用的单位。(如果增加单位大家给我说下


2:将军令
被动技能,将遭受的伤害转移给对方成员。
高级后能抵消37+%的伤害转嫁到对方身上,而且对毒、物理攻击、法术攻击都有效,算是给我方加上5回合的反镇护盾,即减少伤害又能让对方掉血,可惜只能对一个单位有效,实用性还待考虑。


3:大势锤
忽视物理吸收进行攻击,群体效果。
在大话2物理防御用途不大导致变成垃圾的法宝,在这里就大翻身了,低级时候已经能让4个单位4回合物理防御下降,而且现在更新后还能和天罡正气叠加,用途大增,属于物理系队伍破高防队伍的制胜法宝,现在不用说已经是捉鬼,做天家常之必备的法宝。

4:七宝玲珑
被动技能,将遭受的法力伤害转化为气血伤害返还给对手。
不知道为何,大话3使用了七宝玲珑被魔吸没有让其发动,真的不知道有什么用了,原本能降低被吸损失的法量同时让对方掉血还算不错,现在没效估计是有漏洞,实用性不做评论,貌似是废物。

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