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天演图(人,仙,妖)技能的价值分析

作者:kaji857 (飘渺之旅)    来源:官方    责任编辑:凌乱琪  浏览数:
日期:2007-10-24
   

  关于天演图的价值,大家可谓是猜测纷纷,褒贬不一,今日我们不谈图的泛滥或价格(预计多少会影响一下大家的选择的,只想探讨下图对于守护技能的影响和赋予守护的价值。前日有幸在某大型游戏杂志看到此类技能作用专访之文章,今日综合起来特奉献给大家

   玩大话3都清楚,守护属性分基础属性,抗性,内丹技能和守护技能四个方面。基础属性和守护技能都是随即的,不过可以通过道具修改。抗性和内丹技能都可以说是固定的,使用什么样的炼妖石就得到什么样的抗性,使用什么内丹就有什么样的内丹技能。因此,培养守护要首先看它的基础属性和技能,特别是技能。(所谓基础属性包含初值和成长率。初值就是守护根骨,灵性,力量,敏捷4项的0及值。成长率就是守护的成长系数,而且原始成长率越高的守护在使用龙之骨和元气丹时效果比较明显)
   
  下面来分类下守护自身所带内丹技能:
鬼界:所带技能大都是先伤己再伤人,以损害自己做为伤害别人的前提。
修罗: 所带技能大都为加强物理攻击而存在,并同时会附加各类效果的技能。
仙界: 所带技能大都是加强仙法攻击效果的。
人界: 所带技能比较中庸,但比较实用。

  每个守护除基础技能外,最高还可以拥有两个1阶,两个2阶和2个3阶技能。具体为50下只会基础技能,达到50及低于100的守护会随即学会一个本族的1阶技能。达到100却低于1转100及的将有2个1阶技能。等级到1转100却低于2转120的守护将有2个1阶技能和1个2阶技能,直到达到2转120及才会再增加一个2阶技能。守护达到3转140及时将拥有第一个顶及的3阶技能,达到180级别时会学会最后一个顶及3阶技能。

    以下是对于一些天演图技能的分析:

  1阶万虫蚀体(施放一定熟练的3阶毒系法术)在角色强大的防御面前,守护微弱的物理攻击显的非常苍白,因此法术攻击才是王道。而毒系攻击是法术攻击最恐怖的一种,它持续的伤害效果让很多人心惊胆战,因此万虫蚀体为1阶首选。

  1阶锋芒毕露(增加一个队友的人族法术熟练度,持续一定回合),这个技能明显看出主要是用来对付高抗人法的,相当于一个强法武器的作用,应该也是人族的最爱了。

  1阶电光火石(施放一定熟练的3阶雷系法术),此属雷系攻击性法术,带有仙法狂暴,仙术中攻击力最高的技能,而且还针对3个目标,练法守护的首选。
   
  1阶天佑一仙
增加一个队友的仙族法术熟练度,持续一定回合)这个比较不错,用守护一个回合的动作换取人物数个回合仙法攻击的加强,非常值得,相对于剑胆琴心和道风仙骨来说,这个有用的多。
   
     1阶灵丹反噬(使对手吃血药时会产生反效果,持续一定回合),这个技能估计很多人都疑惑多多,有的甚至不清楚它真正的用处,其实这是一个非常又意思的技能,在这个状态下没人敢使用血药,否则会引起反效果,吃的越多死的越快。很明显这个技能是为了李代桃僵,如沐春风,生生不息,回天之舞,腥风血雨这些加血技能而存在的


  1阶水淹七军(施放一定熟练的3阶水系法术),此技能在高抗物理的年代显的格外重要,而且由于水系法术附带内伤效果,在内伤情况下无法恢复全部血气。这个技能和万虫,灰飞湮灭,阴风怒号相比各有各的好处,看自己的喜好来选择了。

  另外提下妖的一箭穿心和剥茧抽丝这2一阶技能,有部分人比较喜欢的2技能。其实在大话2里,一箭穿心这个辅助攻击技能还是蛮不错滴,但到了3就显的非常垃圾了,首先几率变的很小,很难出;其次是连击和反击次数都很大程度缩水了,因此守护的物理攻击效果随着缩水。而剥茧抽丝只针对一个目标,而且还存在几率,垃圾中的垃圾了。

    2阶釜底抽薪(受到人族法术攻击时有一定几率降低对手的速度),此技能虽然是有几率的技能。但是能在受到人法攻击时降低对方的速度,是PK玩家的选择。

    2阶宠辱不惊(使数个单位的随即物理抗性转换为随即的人法抗性,持续一定回合),这个是仙族特技的翻版,只不过把随即仙法抗性转为人法防御而已。这个技能多数人都不清楚作用,都认为是鸡肋技能,但这个技能却有非常大的好处,在群P时可以对己方使用,要晓得在PK里人法抗性要比物理防御来的重要。而在对对方使用时则是大力种族PK时比较好的选择,如在高抗物理而又没有法术攻击的情况下,只能通过这个技能来对付对方,是大力系单P首选。

  人族的技能2阶的还有上善若水和势如破竹,这2个技能相对于上面的2来说是非常一般的技能!

  2阶退避三舍(受到仙族法术攻击时有一定几率降低对手的速度)这个技能也是PK时最常用的技能,比人族的釜底抽薪更有价值,不过不晓得有没人试过是否可以和釜底抽薪效果叠加,如果可以的话,这2技能将是变态中的变态,敏系的噩梦。

  2阶九天玄机这个和瑶池特技仙鹤神针刚好相反。一个是把仙法抗性转人法抗性,一个是用人法换成仙法,也是个非常变态的技能。这里所说的变态是指对对方使用而言的,如果把对方数个目标最高的人法抗性变成仙法抗性,那么会是怎样的局面?这个技能其实大多数人都不很清楚作用,也从来没有引起过大家的重视,其实这个技能就是为PK而存在的,守护有了这个技能,会让PK变的不可琢磨,更加有意思的。

  其他仙的2阶技能力劈华山和咫尺天涯,其中力劈华山还算个不错的技能,物理加点时还有点作用,而咫尺天涯这种针对内丹系统的技能就显得比较垃圾了。
2阶峰回路转(进行物理攻击时有一定几率恢复自己一定的气血),此技能俗称吸血,不仅对对方起到攻击作用,还能自己加血,的确是不错的技能,值得选择。

  2阶干戈化帛使数个单位的最高人族抗性转换为其物理抗性,持续一定回合),此技能虽然和人族的宠辱不惊,仙的九天玄机是一个类型的,都是把某个最高抗性换成另一类最高的抗性。但它厉害的地方是可以对自己使用,也可以对对方使用,增加PK的不确定性
。干戈化帛把人法转换成物理,明显针对不会使用人法的怪物或者是角色设计的。
  其他妖的2阶技能如善恶有报和尘埃落定一个只是减少受到的仙法伤害而已,而且还存在几率,非常鸡肋。另个只是针对内丹的技能,用处不多。

(由于篇幅问题,下面我有接着的关于3阶的,请翻下去看完)

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