

初探洞府系统
日期:2007-10-16
二:洞府系统:
大话三洞府系统比大话2强化了很多,貌似开发组要致力让洞府系统不再成为摆设,在其中加入了很多玩法!下边我一一列出我目前接触到的玩法!

1:授权收权玩法:
玩家的房屋平常只有在房屋主人组队的时候才能将好友带入自己的洞府!如果很多好友为了某事都聚集到你家里来,而且时间不统一,你这样一次次的接送是不是很麻烦呢!
这种情况下你可以找到售屋大将,选择允许好友进入自己房屋!输入被允许人的ID以及时限,然后被允许人会收到系统提示,此时被允许人在房屋主人设定的时限内可以自由进入你的房屋了!
这授权玩法有什么好处呀,依旧没大有用处呀!更大的好处我会在下文指出


2:家具布置玩法:
大话三的房屋允许自己摆设家具,这样可以凸现每个玩家洞府的外观特色!玩家只要在家具店买自己喜欢的家具,然后回到自己的洞府右键点击使用了!家具可以提高玩家洞府的豪华值,具体效果未知,按照开发组目前形势来看,洞府系统作为大话三主要抗性获得途径,豪华值应该会影响得到的抗性效果!.

3:佣人的烹饪玩法:
点击佣人,选择烹饪,此时玩家就会随机得到一种食物或药品1个,但会耗费12点体力!就个人得到的药品食品来看,都是可以从药店酒店买到的,因此个人并不推荐
4:佣人自定义宝宝对话功能:
选择自定义宝宝对话,可以让孩子可以外出后,按照你定义的对话说话!这有点小孩学大人说话的意味!而且由玩家自定义,宝宝说出来的话将更加丰富多彩,更加符合子不教,父之过的古语!
自定义宝宝对话的上限是10条,每条不超过32个汉字,如果超过10条想再添加,只有删除旧的自定义对话了
大话三洞府系统比大话2强化了很多,貌似开发组要致力让洞府系统不再成为摆设,在其中加入了很多玩法!下边我一一列出我目前接触到的玩法!

1:授权收权玩法:
玩家的房屋平常只有在房屋主人组队的时候才能将好友带入自己的洞府!如果很多好友为了某事都聚集到你家里来,而且时间不统一,你这样一次次的接送是不是很麻烦呢!
这种情况下你可以找到售屋大将,选择允许好友进入自己房屋!输入被允许人的ID以及时限,然后被允许人会收到系统提示,此时被允许人在房屋主人设定的时限内可以自由进入你的房屋了!
这授权玩法有什么好处呀,依旧没大有用处呀!更大的好处我会在下文指出


2:家具布置玩法:
大话三的房屋允许自己摆设家具,这样可以凸现每个玩家洞府的外观特色!玩家只要在家具店买自己喜欢的家具,然后回到自己的洞府右键点击使用了!家具可以提高玩家洞府的豪华值,具体效果未知,按照开发组目前形势来看,洞府系统作为大话三主要抗性获得途径,豪华值应该会影响得到的抗性效果!.

3:佣人的烹饪玩法:
点击佣人,选择烹饪,此时玩家就会随机得到一种食物或药品1个,但会耗费12点体力!就个人得到的药品食品来看,都是可以从药店酒店买到的,因此个人并不推荐
4:佣人自定义宝宝对话功能:
选择自定义宝宝对话,可以让孩子可以外出后,按照你定义的对话说话!这有点小孩学大人说话的意味!而且由玩家自定义,宝宝说出来的话将更加丰富多彩,更加符合子不教,父之过的古语!
自定义宝宝对话的上限是10条,每条不超过32个汉字,如果超过10条想再添加,只有删除旧的自定义对话了