制胜在法宝—曾以此夺冠有感而发
日期:2007-09-22
最后说说我对法宝的感觉,由于法宝提供了抗性,所以很多人为了抗性而只能侧重3个法宝的升级,从而需要有先见之明提前培养。法宝系统还没完善,例如战斗时候显示的怨气数量有误,导致显示还有1000怨气,其实已经不够使用了。还有平常战斗不用积累怨气就能释放,导致出现化蝶流的玩家,犹如黑风一样盛行。法宝在大话2助我赢得联赛冠军,也创造出经典的反盘战,特此发帖,希望能帮助新玩家体会到法宝的乐趣。
Ps:每个法宝获得级数都是按7的倍数来计算的,例如第一个是7级,第2个是14级,如此类推,最后1个需要给5w。还有按阴阳配置组合成抗性的具体介绍在大话2有很多很全面,大家可以照搬过来用,或者哪位好心人帮忙补全。
9月19日更新后,车迟转档测试的服务器剑客风骨没有了,想继续测试都不行了。
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