制胜在法宝—曾以此夺冠有感而发
13:锦襕袈裟
★☆
将遭受的法力伤害转化为气血伤害。
谁会为了节约法而牺牲生命……,这个技能不能对敌人用感觉毫无用处,而且只能作用在一个身上,感觉毫无价值,给它1个半星是希望网易能改好。
建议增加生效的单位,约3~5个为佳,而且能对敌人用。
14:白骨爪
★★★☆
使对手每回合法力流失。
初看这个技能感觉非常变态,扣的法又多,而且能对多人有效,后来发现有命中率的才安心了点,属于持久战的杀手。
建议增加命中率,辛苦的拉进持久战而无法命中,感觉很失落的。
15:赤炼玄狐
★★★☆
被动技能,提高自身的攻击力。
大话3新增的法宝,0级已经能对3个单位加488攻4回合,感觉可以代替魔族的牛了,只是怨气的积累比较麻烦而已,没有魔也能让攻宝宝发光的好法宝。
16:杏黄旗
★★★☆
大幅增加抗物理效果。
有矛自然有盾,也是大话3新增的法宝,0级能让4个单位加物理488防4回合,如果能和魔的盘等技能叠加的话就非常厉害的法宝,不过相对获得时候级数比较高,但是也属于值得一练的法宝之一。
17:化蝶
★★★★★★★★★★
与对手同归于尽,以血换血。
如果有人问大话3什么法宝最变态,我会说,化蝶最变态,为此我把星星加倍表示对其的敬佩之情。能对3个单位生效,拥有必杀的效果,成功几率高达40%,成为pk、升级的最强之力,把女人的单体秒杀比了下去,感觉已经破坏了游戏的平衡。
建议改成大话2那样,把必杀改成按自分血量的70%为杀伤力,免得敏系用来屠杀,适当调整命中率,或者改成用了后剩下0血而不是1血。
18:醉生梦死 ★★★☆
释放一个持续状态在对手身上,每回合开始时有一定机率让对手昏睡。
上面的解释是老版大话2直接放到大话3的主页,根本和现在的效果不同,这个也属于大话3新增的法宝,属于3个在大话2胎死腹中的法宝之一。0级的实际效果是对4个敌对单位施加毒,毒4回合,这个毒的威力按敌方当时血量的20%计算,而且和女人的毒有点像的地方是有命中率,毒上的话扣1次血,回合结束时再扣1次血,然后每个回合结束时再扣血,一直到4回合结束,一共扣了5次血,所以不加血的话必死。而血量的计算是按当时的血量,例如你剩下100血,它每次扣20血,你剩下1000血,它每次扣200血,还没尝试过毒中后中途加血的效果。一个代替了女人毒的法宝,不过要小心的是这个也会毒醒睡了的人!