[大话之路]关于孩子天资探讨,浅谈天资价值
日期:2007-09-08
基本天资 | 淘气 | 增加AP数值 |
天真 | 增加HP数值 | |
好奇 | 增加MP数值 | |
基本天资 | 先发制人 | 每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合 |
高级天资 | 龙腾 | 每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合 |
基本天资 | 清风徐来 | 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 风卷残云 | 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 激流暗涌 | 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 排江倒海 | 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 江枫渔火 | 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 芳华绝代 | 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 紫电一闪 | 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 雷霆万钧 | 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 震慑强化 | 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 摄气诀 | 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 水系吸收 | 有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合 |
高级天资 | 玄冰甲 | 有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合 |
基本天资 | 火系吸收 | 有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合 |
高级天资 | 烈火甲 | 有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合 |
基本天资 | 雷系吸收 | 有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合 |
高级天资 | 天雷甲 | 有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合 |
基本天资 | 风系吸收 | 有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合 |
高级天资 | 狂风甲 | 有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合 |
基本天资 | 破甲 | 物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点 |
高级天资 | 嗜血狂攻 | 物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点 |
基本天资 | 混乱术 | 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 孙子兵法 | 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 封印术 | 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 千里冰封 | 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 猛毒术 | 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 肝肠寸断 | 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 昏睡术 | 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 摇篮曲 | 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 清心咒 | 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 |
高级天资 | 莲台心法 | 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 |
基本天资 | 破冰术 | 被封印时每回合有一定几率自行摆脱 |
高级天资 | 飞龙在天 | 被封印时每回合有一定几率自行摆脱 |
基本天资 | 解毒术 | 每回合有一定几率从中毒状态中解脱 |
高级天资 | 丹青妙手 | 每回合有一定几率从中毒状态中解脱 |
基本天资 | 定心咒 | 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP |
高级天资 | 龙神心法 | 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP |
基本天资 | 铁布衫 | 有一定几率增加若干点物理防御 |
高级天资 | 金刚护体 | 有一定几率增加若干点物理防御 |
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