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[大话之路]谁言寸草心,报得三春晖(养育手册)

作者:过来人    来源:本站    责任编辑:微微  浏览数: 游戏代练
日期:2007-09-03
   
  
  气质 悟性 墨意 内力 耐力 最高评价
音乐 631 154 54 207 54 4181
书画 54 154 631 54 207 4181
舞蹈 207 154 54 631 54 4181
兵法 54 154 207 54 631 4181


个人看法:


这个培养和大话2的培训基本一样!属性跟职业评价关系和大话2一样的!主要属性,次要属性,悟性和其他2个属性的比例是12:4:3:1:1!就是主要属性,次要属性,悟性和其他2个属性分别占总的属性是4/7,4/21,1/7,1/21,1/21.不同时期需要喂不同的食物且产生的属性也会不同。下面经过计算推荐一直以主要属性和次要属性为主的物品对应的吃法在各个时期的个数,记住每天吃1个!说明:(1)因为16天就到启蒙期,所以第一个表是计算15天,私塾期每天有5点是职业属性(本人认为应该按主要属性),最后的表格是结合之前的属性点去调整计算!到总角时期,应该共1635点属性点!那么主要属性,次要属性,悟性和其他2个属性分别为592,464,347,116,116!(除了拜师的160天职业属性800点)!如果我们后期发觉按职业加成比例分配,我们就自主调控食物!数据是供参考,不是唯一的加法!欢迎大家指点 
 
  这个职业评价跟大话2的一致!我们从上表职业加成表可以看出每种职业最优化的主要属性,次要属性,悟性合其他2种属性比例是12:4:3:1:1。也就是主要属性,次要属性,悟性合其他2种属性分别占总属性比例的4/7,4/21,1/7,1/21,1/21!我们根据这个比例能对每个成长时期优化配合调整,使得孩子一直处于最优化配置!
 


物品
气质
悟性
墨意
内力
耐力
成长度
舞蹈
兵法
音乐
书画
襁褓期(食物)(16天80点属性)
芙蓉豆腐脑
1
0
1
0
3
1
0
15
0
0
蜂蜜桑椹糖
3
0
1
0
1
1
0
0
15
0
米酒
1
0
0
3
1
1
15
0
0
0
雀舌
1
3
1
0
0
1
1
1
1
1
豆奶
0
1
3
0
1
1
0
0
0
15
启蒙期(食物)(60天300点属性)
蜜饯甜火腿
0
0
0
0
5
1
4
35
4
12
槐花糕
5
0
0
0
0
1
12
4
35
4
翠涛
0
0
0
5
0
1
35
4
12
4
香雨
0
5
0
0
0
1
9
9
9
9
牛奶
0
0
5
0
0
1
4
12
4
35
启蒙期(学习物品)(60天300点属性)
三字经
3
1
0
1
0
0
0
0
57
0
千字文
3
0
1
0
1
0
0
0
0
0
诸子百家
0
3
2
0
0
0
3
25
3
3
易筋经
1
3
1
0
0
0
0
0
0
0
紫色香草
0
1
3
0
1
0
0
0
0
57
玉佩
0
2
3
0
0
0
0
0
0
0
戒指
1
0
0
3
1
0
0
0
0
0
红色雕塑用料
2
0
0
3
0
0
57
0
0
0
蓝色雕塑用料
0
0
0
2
3
0
0
17
0
0
碧色香草
1
0
1
0
3
0
0
18
0
0
私塾期(食物)(84天420点属性)
蜜饯甜火腿
0
0
0
0
5
1
4
66
5
16
槐花糕
5
0
0
0
0
1
5
0
48
7
翠涛
0
0
0
5
0
1
49
0
19
7
香雨
0
5
0
0
0
1
20
5
8
6
牛奶
0
0
5
0
0
1
6
13
3
48
总角期(食物)(随机)
蜜饯甜火腿
0
0
0
0
0
1




槐花糕
0
0
0
0
0
1




翠涛
0
0
0
0
0
1




香雨
0
0
0
0
0
1




牛奶
0
0
0
0
0
1






计算说明(1)襁褓期共16天,我们按照上述比例去计算就得主要属性是80*4/7=45!因为每种+主要属性的物品都是15!其次是次要属性刚好跟主要属性是3:1!因此考虑+1个悟性保持平衡!(2)启蒙期也是遵从这个原则分配!(除兵法的学习物品)因为兵法的蓝色雕塑用料和碧色香草集中了+了气质,气质是兵法中的其他属性,不应该+太多!所以调节了分开了!(3)私塾期的计算是总合了前2个时期的属性点数分配,再和最优化属性631,207,154,54,54去计算调整!(4)最后的总角期的属性是随机加1的!我们不给予考虑。数据有错误,欢迎指出!

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