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大话西游3:大神妙想【泣族谱之人族篇】

自第4种族巫族破空出世以来,西游的战斗格局迎来了崭新的局面,巫族成为了大家关注的焦点,新种族的优势到底在哪里、弱势又在哪里?众说纷纭,真实的想法和理解还是得来自于我们自己——踏足西游大陆的各个种族精锐们。请大家以官方为主。

(配图,与本文无关)
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  最近也知道大家对于封圣后月月的速度属性的各种不满,速度值可以成为战场的因素,但是不会是绝对因素,对于只注重速度,而忽视本身的抗击打以及生存能力等方面的考虑是否会过于单一?这样的看法反而会令自己处于一种弱势局面。

  族赋一词类似于天赋的意思,意思是本族玩家角色所拥有的一种天生能力的加强,即对人物角色各方面战场能力的一种提升,同时引入族赋点的概念,即一定的数字点数。既然是族赋,且又是天生能力,因此族赋系统将立意为面向全面广大玩家的战斗系统,即玩家出生于傲来时便拥有族赋系统,族赋点数为0点。那么为什么要引入种族的族赋呢?族赋点要如何获得呢?族赋点要钱吗?族赋点加错了该怎么办呢?族赋有什么作用呢?不要着急,慢慢看吧。

  由于目前人物角色的抗击打能力和圣心秘法等造成的弱抗能力,加上巫族以及守护封圣和4级顶级守护法宝带来的各种冲击,使得人物角色处于一个弱势阶段,因此将会有每个种族的两个方向的族赋来平衡战场关系。一直以来的调整设定都立意于多回合和人物角色生存能力的加强,但是族赋不一定就是血队的专属品,族赋还有对敏队的很多加强看点,谁强谁弱完全靠自己的选择和对战时的各项发挥能力,因此选择好的族赋内容将会使自己的队伍更有一定的优势。面对九日、化蝶(特别是高级法宝加进阶天机的点位)等等打法,你会发现如果选择好的种族族赋,面对他们你也可以和几率以及速度决定一切说不。这些便是种族族赋带给我们的巨大效果,具体效果还请关注每个种族的族赋。

  同时在2014年资料篇中巫族第2女主角“诺”将携一本神秘的《泣族谱》和巫族第二大门派降临三界,为三界之内各种族的角色们带来不同的种族族赋新篇章,同时登场的还有巫族第2男主角“夷”。第2女主和男主将首次采用单一文字命名角色,细心的玩家也许会发现诺字命名有一半来源于我们的若曦女神,若字若隐若现、若即若离,捉摸不定,如梦如幻,美丽而无形,象征着身为女巫的她的命运故事,而正如诺的名字一样,诺相当于诺言的意思,诺所带来的《泣族谱》也将提高平民玩家与高端玩家之间的对战能力,拉近贫民玩家与高端玩家的距离,真正体现多回合的可玩性,也是多回合兑现的一个诺言。而第2男巫正如他的名字一样拥有着和芸芸众生一般普通看似不平坦的道路,却又独有特点的故事,在漫长的追寻巫族长盛及永生之路时,“夷”终于明白了自己努力想要为族人寻找的长盛和永生需要的竟然是其他生灵的代价来换取的东西,而种族的长盛和永生却只是一个时代的卑微过往,这世间没有什么东西是可以长盛和永生的,这过于泯灭了自己存于天地之间的理性和善念,而这些道理正是自己心里的那个女子“诺”这一生遗留给他的最珍贵的礼物,最后他毅然决定放弃追寻族人长久以来的目标,同诺一起实现了那曾经难以触及、难以兑现的诺言:“当有一天我们不在属于三界之中这片令人神往的、苍茫的天地时,我们便一起回到泣巫谷(巫族第二门派),永远不在踏足外面的世界,永远陪着对方,哪也不去了。”,他们归隐于三界之中,虽然此时诺所剩下的生命已经没有几年,但是能相守哪怕一时一刻,也算是“夷”这一生最无怨无悔的正确抉择,虽然已经背负了族人的理念,在别人看来有点难于理解,以及他为了感情而放弃自己的信念,过于自私,但是为善与为情的夷正是三界或整个巫族中少有的奇人异士,别人对于他的不理解或者他的自,私选择也正是我们所钦佩的地方。

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