您的位置:>大话西游3>心情故事>

大话西游3:大神妙想【泣族谱之人族篇】

自第4种族巫族破空出世以来,西游的战斗格局迎来了崭新的局面,巫族成为了大家关注的焦点,新种族的优势到底在哪里、弱势又在哪里?众说纷纭,真实的想法和理解还是得来自于我们自己——踏足西游大陆的各个种族精锐们。请大家以官方为主。

  推荐阅读:很黄很暴力:第一个巫族圣武诞生的过程

  盖楼中BOOR同学指定7号发帖,没想到时间那么快,废话不多说了,开始吧。

  自第4种族巫族破空出世以来,西游的战斗格局迎来了崭新的局面,巫族成为了大家关注的焦点,新种族的优势到底在哪里、弱势又在哪里?众说纷纭,真实的想法和理解还是得来自于我们自己——踏足西游大陆的各个种族精锐们。

(配图,与本文无关)
(配图,与本文无关)

  由于守护封圣的开放、4级顶级守护法宝的问世以及未来的守护修炼对守护的各项能力的加强,还有未来巫族其他3大门派特技的未开发等内容,在2014年资料篇内容中将出现一个全新的战斗辅助系统来增强人物的能力,该系统暂定名为种族的族赋,以前的资料篇有投入最大,耗时最大,内容最大等等前缀,这次的守护修炼和种族族赋将是有史以来最为复杂的内容,而如果设计方面过于简单,那么对于多回合的实现便不太可能实现,更多的则显出系统的单一性和柔弱型,而如果掌握其中的奥妙,其实会发现不管是守护修炼还是族赋设定的立意其实很简单,他们的立意点就在于守护或角色面对强大输出伤害的一种抵抗能力的加强,这无疑是拉近平民玩家与高端玩家的一种有效方式,从而使玩家间的切磋更有意思。

  当成群结队的羿射九日、三头六臂出现时,速度偏快,以及配合化蝶、强牛、黑风、隔山等,其野蛮程度都是清楚的;当单一的吸秒毒睡打法当下流行时,几乎都已经没了太大的脾气;当强控法术一出便决定一切走向时,也只能暗叹自己的控制抵抗过低等等,其实每一种打法都是大家努力发掘和应用实践的,将有自己存在的一定道理和价值。至诞生以来,大话的战斗一直都不完善,虽然2转、飞升、封圣、等级提升、人物修炼等等做了很大努力,但是离一个理想的状态还有一定距离。

  在面对成群结队的羿射九日队时被1回合灭队,这已经很不搞笑了。

上一篇:大话西游3:前来吐槽这一下午碎的神兵 下一篇:戳中你笑穴:近日来大话三搞笑事件频繁