是更新,是测试,还是回炉?
发表时间:2007-09-21 作者:南瓜仅似 编辑:凌乱琪 来源:
引用: 2、剧情和常规任务的战斗数值会在新技能标准下进行调整,让玩家愿意打、有挑战、能配合。 笔者: 这是肯定的。请将大话二中的战斗模式延续,即同一战斗中的怪物,抗仙法高的则抗物理低,抗抽的则不抗人法之类,给予每个种族发挥的空间。另,提高难度我们并不反对,毕竟单条的游戏也不一定大家都喜欢,组队过剧情的互动,是很多玩家所喜爱的。 3、我们会陆续推出多人保镖、多人帮派任务、心魔任务、星宿任务,在丰富玩法的同时不断促进各种族、各门派百花齐放。 笔者: 好!我们期待。只是别将任务再次做成圈钱的工具。 引用: 4、调整金钱消耗、潜能投放与师门学法的问题,并由此引发经济系统的变革。 笔者: 潜能投放,在现在的任务中,只有种花可以获得较多的潜能,可是,转档服务器中,高级号种花,只有几点经验,这样的任务对于高级号来讲,已经实属无聊。 |
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