火灵已成废物?大话3玩家浅析风火守护
发表时间:2012-09-14 作者:断肠愁 编辑:强尼走路 来源:官网论坛
针对玩家就大话3开发组对怪物抗性进行修改而提出的火灵作废论,玩家断肠愁道出了自己的道理。
前几天的牛魔王掀起了一股火灵风,西车组队也不喊带暴力隔山了,而是喊带法BB的优先。 怎么说,现在KFZ稍微调整了负抗,火灵就成了废物……OK,我们先抛开KFZ的做法对不对,来分析这个守护为什么会鸡肋。 1.守护的秒技能完全是靠负抗 大炮秒也是靠负抗,但是大炮有一个血法加成。 血法加成是个很奇妙的东西,它是对负抗有加成的,如果加成为40%,那么本来1W的负抗,相当于1W4的负抗了,会多出4000的伤害。 而火灵,负抗1W就秒1W,该是多少就是多少。那么KFZ要和谐火灵,保护大仙就很方便了。 微微降低负抗的同时微调怪物的血量,大炮风采依旧,而火灵却奄奄一息了。 2.火灵真的成了废物吗? 我曾经和一个版友讨论过关于火灵的定位问题,我们的意见是比较接近的: 任务,宁可带BB拉法也不带BB秒(对于5开而言……),火灵是在杀*中,弥补吸秒的输出不足问题而存在的。 这个又要回到吸秒的硬伤上:群体杀伤,常常使5~7个怪空血,但是就是不死。所以我经常说吸秒的输出不足,隔山很轻松,隔山都是落在敏高的单位上,非常容易聚集火力。 回到正题 吸秒杀星的劣势,由于火灵的出现会有所改观,5个风火技能,至少能够补充3W的伤害。考虑到一些限制因素,重点单位补充2W的伤害不是问题,这个是一个非常可观的输出补充。 同时,火灵的低敏,高血高法,简直就是为了吸秒量身定做。 所以,火灵绝非垃圾。 3.KFZ的做法 我还没做任务,我不清楚KFZ对吸秒打击到了何种程度。但是我依旧觉得确实不厚道,提高隔山的时候,为什么一定要欺负吸秒队伍。 毕竟都是作为一种玩法存在的东西好了,就写这么多吧,大家也别太火气大了 |
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