基本天资 |
淘气 |
增加AP数值 |
天真 |
增加HP数值 |
好奇 |
增加MP数值 |
基本天资 |
先发制人 |
每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合 |
高级天资 |
龙腾 |
每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合 |
基本天资 |
清风徐来 |
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
风卷残云 |
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
激流暗涌 |
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
排江倒海 |
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
江枫渔火 |
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
芳华绝代 |
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
紫电一闪 |
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
雷霆万钧 |
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
震慑强化 |
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
摄气诀 |
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
水系吸收 |
有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合 |
高级天资 |
玄冰甲 |
有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合 |
基本天资 |
火系吸收 |
有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合 |
高级天资 |
烈火甲 |
有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合 |
基本天资 |
雷系吸收 |
有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合 |
高级天资 |
天雷甲 |
有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合 |
基本天资 |
风系吸收 |
有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合 |
高级天资 |
狂风甲 |
有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合 |
基本天资 |
破甲 |
物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点 |
高级天资 |
嗜血狂攻 |
物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点 |
基本天资 |
混乱术 |
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
孙子兵法 |
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
封印术 |
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
千里冰封 |
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
猛毒术 |
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
肝肠寸断 |
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
昏睡术 |
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
摇篮曲 |
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
清心咒 |
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 |
高级天资 |
莲台心法 |
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 |
基本天资 |
破冰术 |
被封印时每回合有一定几率自行摆脱 |
高级天资 |
飞龙在天 |
被封印时每回合有一定几率自行摆脱 |
基本天资 |
解毒术 |
每回合有一定几率从中毒状态中解脱 |
高级天资 |
丹青妙手 |
每回合有一定几率从中毒状态中解脱 |
基本天资 |
定心咒 |
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP |
高级天资 |
龙神心法 |
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP |
基本天资 |
铁布衫 |
有一定几率增加若干点物理防御 |
高级天资 |
金刚护体 |
有一定几率增加若干点物理防御 |
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