儿女绕膝欢养育手册
发表时间:2007-11-07
作者:林可可儿
编辑:微微
来源:
) 宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用:
基本天资 |
淘气 |
增加AP数值 |
天真 |
增加HP数值 |
好奇 |
增加MP数值 |
基本天资 |
先发制人 |
每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合 |
高级天资 |
龙腾 |
每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合 |
基本天资 |
清风徐来 |
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
风卷残云 |
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
激流暗涌 |
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
排江倒海 |
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
江枫渔火 |
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
芳华绝代 |
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
紫电一闪 |
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
雷霆万钧 |
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
震慑强化 |
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
摄气诀 |
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
水系吸收 |
有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合 |
高级天资 |
玄冰甲 |
有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合 |
基本天资 |
火系吸收 |
有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合 |
高级天资 |
烈火甲 |
有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合 |
基本天资 |
雷系吸收 |
有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合 |
高级天资 |
天雷甲 |
有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合 |
基本天资 |
风系吸收 |
有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合 |
高级天资 |
狂风甲 |
有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合 |
基本天资 |
破甲 |
物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点 |
高级天资 |
嗜血狂攻 |
物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点 |
基本天资 |
混乱术 |
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
孙子兵法 |
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
封印术 |
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
千里冰封 |
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
猛毒术 |
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
肝肠寸断 |
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
昏睡术 |
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 |
摇篮曲 |
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 |
清心咒 |
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 |
高级天资 |
莲台心法 |
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 |
基本天资 |
破冰术 |
被封印时每回合有一定几率自行摆脱 |
高级天资 |
飞龙在天 |
被封印时每回合有一定几率自行摆脱 |
基本天资 |
解毒术 |
每回合有一定几率从中毒状态中解脱 |
高级天资 |
丹青妙手 |
每回合有一定几率从中毒状态中解脱 |
基本天资 |
定心咒 |
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP |
高级天资 |
龙神心法 |
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP |
基本天资 |
铁布衫 |
有一定几率增加若干点物理防御 |
高级天资 |
金刚护体 |
有一定几率增加若干点物理防御 | 温馨提示: 宝宝获得的天资种类由他食用的物品所附带的天资决定,每种天资的作用分为2种情况的技能,且第2种比第1种的能力效果更强。前者属于初级技能,后者属于高级技能,当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。 其中宝宝天资作用里的不确定数值如某种技能的发生几率与宝宝的亲密值以及宝宝的职业评价有关。
PS:多说一点,由于游戏系统中物理攻击的地位提高,相应的其中有关物理攻击的天资将会升值,建议大家投机倒把,做好收钱的准备
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