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分享:关于近期新装备推出之若哥一家之言

发表时间:2011-03-03 作者:皇族少爺 编辑:心情 来源:大话3官网论坛
分享:关于近期新装备推出之若哥一家之言。

  在二月末的时候,我们推出了打造十五级装备的测试,在三月份的第一次维护,我们紧接着推出了打造圣武和合成五阶仙器的测试,从维护预览发布说我们即将推出15级装备、圣武以及5阶仙器的消息开始,我们的论坛发帖量开始猛增,大家纷纷表示了自己对于新装备的看法,有人说,开发组推新装备,我立马清号;也有人说,大家要淡定,先看看推出以后的效果;还有人说,这次新装备的推出是更加拉大了RMB玩家和普通玩家的差距……众家之言,纷沓而来,从装备的造型到装备的名称,从头到脚都有各种各式的评价。(悄悄的爆料一下,昨天打补丁之前,小方说:那个15级绿帽子的问题,今天要解决掉啊,玩家都说难看,你们什么审美水平! = = )那若哥也来说一说我个人的看法吧。一家之言,愿意和大家相互沟通,无论是扔鸡蛋的,还是送鲜花的,我都受得了。

  以往的十四级装备,大家普遍追求敏方向需求和灵性方向需求这两种,敏方向利于玩家之间的对战,灵性方向用来升级得心应手,而均衡方向和根骨方向的装备由于强法能力与灵性方向装备差距较大,因此不被大家重视,但是在十五级装备中,我们突出了各种方向装备的特色,让大家可以有更好的选择余地:敏捷根骨两系针锋相对,灵性力量两系个性分明,让大家无论是在对战中,或者各种任务中都可以因能力提升而带来更好的游戏体验。

  十四级装备升级十五级装备后保留炼化,让装备的打造变的更加灵活,并且以此让许多已炼化过但基础能力较差的装备重新拥有了翻身的机会。这也是我们考虑到大家之前投入想出的折中的办法。

  有人说,新装备的推出,是扩大了RMB玩家与普通玩家的差距,事实上真的如此么?其实不然,十五级装备为作坊装备,是面向所有玩家,而圣武和五阶仙器由于数量稀少,只为少部分高级玩家拥有,因此在能力提升上,大众玩家是占据很大优势的。

  我还记得之前有一个热心的玩家,对于我们大话3的经济系统提出了自己宝贵的意见。确实,我们目前游戏中金钱产出的途径比金钱消耗的途径多一些,尤其是那些除了生活跑钱必须消耗,其他没有任何花销的工作室之流,更是让我们有些头大。游戏社会也如现实社会一般,也面临着通货膨胀的压力,我们关注点卡价格,我们更关注大家在游戏中的感受,我们期望大家能够通过游戏中的耕耘,毫无压力的通过购卡平台满足日常的点卡所需。大家经常都会因为服务器内物价上涨、点卡上涨但跑镖的工资不涨而感到无奈,我们之前已经推出了抗性修炼、阵法修炼等新系统,在增加大家能力的同时,也起到了调控游戏经济的作用,而此次新装备的推出,不仅仅是为了提升大家的整体能力,同时通过打造装备而产生的金钱消耗,极大的解决了游戏内剩余金钱过多而造成通货膨胀的问题,进而降低点卡价格,造福所有大众玩家,从今天测试服的情况看来,我们的预期目的确实有所达到,4个测试服务器的点卡价格确实大幅下跌。今天下午和小熊一起聊天的时候,开玩笑的说:“现在服务器内的点卡价格降得好快啊,之前点卡价格上涨,我们忧虑,是因为我们站在开发组的角度;现在点卡价格降低,我们也忧虑,因为我们站在卖卡玩家的角度。”话虽如此,但是点卡价格降低,确实有利于那些通过游戏自给自足的普通玩家,也正是他们,才是我们游戏的中坚力量!

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