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160级之迷惑及新种族变身卡等等之看法

发表时间:2010-12-01 作者:qanzhu 编辑:心情 来源:大话3官网论坛
160级之迷惑及新种族变身卡等等之看法。

  1、等级的提升

  对于160级的开放,我是想不明白160级对于游戏的发展有什么意义,160级相对于150级拥有怎么样的质变呢?几乎没有,基本还是二联的平衡水准,唯一有质变的应该就是那条绿色的经验条,然而3个月后,满级的出现,这10级的开放对于游戏本身提高有怎么样的意义呢?————等级的提升应该给游戏的平衡带来更为有力的保障。

  2、关于新种族

  新种族即将破茧而出,我对此感觉不太乐观,正如半城沙烟的那帖子里面说的,当新种族开放,意味着现有平衡必将打破,寻求新的平衡,倘若新种族的推出进入了另外的一种极端,那对于游戏玩家的冲击会有多大呢,这个我不知道你也不知道。大话2鬼族推出到现在依然没有九联意味着新种族平衡不是件容易的事。或许水陆大会代表了联赛那就算我白说了。————新种族的推出应该给游戏带来质的飞跃。

  3、关于变身卡

  这次变身卡的改革,比以前要好了些,可不可以更好一些呢?套装激活属性的存在是个好的方式,为什么变身卡不设置下队伍组合多种变身激活属性呢?这样既可以强化团队,又使丰富变身卡系统————变身卡的改革应该让游戏变身卡组合更为丰富。

  4、关于新角色

  新角色是我所期待的,是因为角色本身的审美疲劳,转生和非转生玩家除了那名字有点颜色变化,角色本身没有选择区分是让人郁闷的,为什么当初寇粉7色染这些东西不做下限制,如非转生玩家是原始颜色,转生玩家可以选择第一套染色颜色,依此类推会不会更好一点呢?目前这个东西是不能动了,只是举个例子希望开发组能够好好的思考游戏的未来之路。

  5、关于联赛

  对于大话3的玩家来说,激动人心的高对抗就是联赛了,综合服务器的资源进行PK,这应该是大多数玩家喜欢看到的,对于联赛的组织我想这需要大话3团队努力了,什么是大话3最好的宣传?联赛一定是个好渠道。当你的联赛推出来大力做下宣传,明星玩家专访等等。我们没有风骚的走位,但是我们有谈笑风生的配合。

  最后说一句 爱网游,我玩大话3!

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