关于大话3对震慑法术的一些误区特此申明
发表时间:2010-03-25 作者:康璞 编辑:颜如玉 来源:大话3论坛
震慑法术效果是一项综合系数:震慑强度和震慑上限! 吸血最终数值是在震慑上限以内强吸和抗吸进行计算以后得出的数值,比如上限是50% 对方无抗性 吸对手50%的血,有抗震慑数值则在上限内,进行抗性和强法计算。 但是平时都只问强震慑数值,其实这个就是一个误区,比如心魔自己队伍的幻影,在队伍不抗震慑的情况下,强震慑没有多大意义,主要还是在于加点带来的法术加成。 一般敏妖穿FB装备带宅子的强况下,强吸在36-50之间,但是震慑上限还是很少,现在玩家的血越来越多 单纯的强吸40已经跟不上血量的增长了。如果是一个穿14灵性装备的妖,他的震慑上限一般在50% 也就是不抗的情况下,可以最多吸对方50%血,而敏妖是绝对达不到这种程度的。 在此特意申明下: 震慑上限才是关键的,强法数值只在对于有抗震慑的情况下才有明显效果,不要刻意单纯的追求高强法,像14-属性30%等等,这些就是误区所致,吸血上限并没有被限制在45% 在血法加成下,过50%并不难。 (翻页有图有真相)
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