大话3达人全面解析各类黑风的PK优势和不足
发表时间:2010-01-18 作者:耀泽夜 编辑:颜如玉 来源:大话3论坛
看完图我就开始分析了,从目前看,不管是那一类黑风,在帮战中都是追求一回合的闪电战,都具有代表性的破坏力,黑风可以算是火力的代表! 1、先说官人,官人这个性黑风在单P的状况下占据高优势,但却没有绝对的稳性胜利,只要跟他打多几场都可以摸清他的底,就是高防高抗吸抗隔。所以只要我们携带只高敏附法宝宝就可以〔如灵娲,空似水,月月类〕 说到杀星,从我们带的星装和帮派的抗点来看,我估计官人防也是在3500左右,即便盘上也就5000防,连会反的星星是很难死的这是绝对的。但是如果星星牛自己后你说他还敢去不?都知道会反的星星攻高,且牛上,这破坏力就不用说了 其实我个人觉得没必要弄那么多,防上2500就行,杀星遇到会反的我们可以吸秒,抗隔山在单打中很不错,但再帮战中,隔的是敏高高 2、我们再从高敏黑和双高抗敏黑来看,可能你们会说我除我防低攻击低,抗垃圾〔其实双抗也就是70+是很低〕有什么作用?这你就错了,我们先议论黑风的抗性问题,首先是黑风杀星,都要有相应的抗。 我杀星杀抗120,加盘上差不多了,反正我不杀大星,混个整点14以下就行。然后是帮战,既然黑风都是追求一回合的闪电战,若在无意外的状况下都是可以一回合把血法队清回去。 普遍的黑风都能在血法人出手前T,所以抗的多少作用不大,可能就有血法人说我带个高闪骨头卡敏拉自己起来放法,或者带全敏宝宝在敏妖牛黑风前把敏妖解决。 的确,这样的话黑风队是非常容易被翻盘或反控制。 如果这样的话,双高抗敏黑队就出来反对了:我们抗高你就有卡敏宝宝拉自己起来放法也对我们没作用,我只能说,是的,这样是难反控制双高抗敏黑,可双高抗敏黑们注意了,从人族的施法的对象看,第一个是对方指定的,其余的施法目标是从敏高到低开始控制的。 也就是说你个人闪了人法,但从控制了3坐的敏力宝宝看,宝宝们能闪吗?〔帮战的敏队都是带敏攻宝宝的基本宝宝是没抗的〕 所以,即使你没被人法控制住,被牛上的敏攻宝宝如果被混,是及其容易拆自己的队或者被翻盘或牛妖被敌方控制住无法牛上敏黑们 不管是那种黑风队都是极其可悲的是更容易给血法队们控制的
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!