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分析目前大话3PK现况以及各式队伍组成打法

发表时间:2009-11-02 作者:sing0080 编辑:紫雨 来源:大话3论坛
  随着飞升人物等级的提高以及抗性修炼的推出,大话3的PK模式也将逐渐成熟,大话3的PK也许将要步入黄金时期。  但是,PK对人物以及守护属性要求过高这一门槛,将会是阻挠大话3PK步入黄金时期的最大阻力。目前的大话3任何队伍的组成,都需要级别很高的守护作为支撑

  随着飞升人物等级的提高以及抗性修炼的推出,大话3的PK模式也将逐渐成熟,大话3的PK也许将要步入黄金时期。

  但是,PK对人物以及守护属性要求过高这一门槛,将会是阻挠大话3PK步入黄金时期的最大阻力。目前的大话3任何队伍的组成,都需要级别很高的守护作为支撑,但是飞升后的守护成型时间太长,普通玩家需要几个月才可以练就一个稍微可以拿得出手的守护。最要命的是,目前大话3的任务宠和PK宠,基本上无法共用。因为战术的需要,任务宠一般为双抗人法130左右的血敏或是全血守护,这种抗性可以比较完美地抵抗任务中人法,而血敏或是全血守护,更是辅助人物出手的保证。但是这种程度的抗性以及加点方式,根本不适用于目前的各种类型的PK队伍。由于玩家的强人法很高,只有达到200左右的人法抗性才可以有效抗御人族的法术,再加上灵丹反噬等战术技能,血敏,全血守护在PK中很容易被克制,所以很难发挥其战术作用。达到200的人抗的守护,基本上只能做到单抗人法,所以走单抗人法路线,加点加到适用于PK之后,这个守护在平时的任务中基本上就没有办法用了。在几个月的时间才可以成型一个守护的情况下,一般人都先优先选择练任务需要宠。因为很多强力的的PK装备都来源于任务,如星宿装备,副本装备……

  正是因为如此,所以目前各大服务器成型的PK队伍可以说是寥寥无几,半成型的队伍打起来的结果就是形势一边倒,精彩的对攻战很难实现。话虽如此,不过我个人认为,如果大话3能解决这些问题,那么PK还是挺有看头,所以在此说出一些自己对PK的认识以及想法,希望大家共同讨论。

  由于大话3守护技能的多样化,守护在PK中所占的地位,是举足轻重的。有没有拥有强力的守护,也是决定了PK队伍实力的高低。正是因为如此,所以我们可以根据守护的实力将大话3的PK队伍分成几个阶层。大话3的PK队伍除了存在着层次分明的阶层之外,各种不同类型的守护也组成了各种不同打法的风格。在分析PK队伍的阶层之前,在优先分析于队伍的打法风格。

  第一类型:突击型队伍

  利用守护强力的攻击力作为攻击手段的队伍组成,可以称之为突击型队伍,在这种队伍中,人物起到的作用,就是打扫战场的作用,一般人物是由敏系火力形成,可以和守护进行连携性进攻,杀伤力比较强大,像敏仙之类的,在这种队伍中所占地位很高。

  目前的九日队,三头队,隔山队,水火队基本上都是属于突击型队伍。

  第二类型:策略型队伍

  先是利用战术守护(如小楼,分光,仙法内丹)以及守护战术技能(灵丹反噬,飘忽不定)克制对手的主要战力之后再实行控制的队伍,这类的队伍守护和人物占的比重比较平衡,人物在组成方面,也比较讲究,打法很灵活,对敏系,均衡系,血系人物各有需求。不过这类的队伍中,一般都是双人族队伍,队伍打法偏向于控制。守护辅助进行控制,主要杀伤力来源于人物,所以女人族在这种队伍中,占的地位极为重要,是一个可攻可守的角色。这可以说是继承大话2PK中期的传统队伍中的一种,是我本人目前在用也是比较推崇的一种队伍。

  第三类型:防守反击队伍

  利用守护作为肉盾,辅助人物出手的队伍,打法风格或攻或守,是继承大话2PK中期的队伍之一。守护和人物基本上都是由血系组成,使用单人族的情况下,队伍可以偏向进攻,使用两个或是两个以上人族的时候,队伍偏向防御。由于修抗的推出,使人物的抗打击各方面的防御能力都高于目前的守护,所以这类的队伍,对人物的要求很高。不过由于大话3矛强于盾,血药法药跟不上这类队伍的原因。这类的队伍在实际对抗中,基本上都处于很被动的情况。

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