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期望门派平衡 再谈门派特技对pk的影响

发表时间:2009-10-13 作者:无 编辑:紫雨 来源:叶子猪
  仙族篇:  瑶池  门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。  人族的战术家如果是化生的话,那么仙族的阴谋家是瑶池。网易初冲是想通过这个技能让仙在pk时候改变对方的抗性,破对方的抗仙状态,同时适当时候也

 
  人族篇:
  化生寺
  门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。
  论坛上很多人对这个技能褒贬不一,主要大家都处于低级升级的阶段,被未看出其真正意图。我觉得这个技能在大话3赋予了男人族最强的战术手段,如果说大话3pk以人族为核心,那么当头棒喝让人族成为队伍中的灵魂,由此创造出的变革将会带改变大话3的发展。
  20000熟练时候已经达到1100多杀伤80+%解混,很多人说其固定的杀伤适合杀人,但是让敌人解混是傻瓜的设定,其实对于群p,这个固定杀伤引领了另外一种观念。这个技能能作用在自己人身上,就是说可以用固定杀伤让被睡眠的单位醒来,也能用高解混几率来让混法失去意义。就是说一个技能破了人族2大法术,睡眠+混乱,只要对方不冰或者冰不上,低敏宝宝就能给对方致命一击。以后遇上男人带负敏守护可以小心咯,搞不好对方对自己守护来个当头棒喝,让守护攻击过来就完蛋了。群p用来100%踢醒被睡的人或者守护也不错,适合对血的单位使用的高级技能,用得好可让你成为队伍攻防节奏的灵魂!
化生寺
化生寺
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