期望门派平衡 再谈门派特技对pk的影响
发表时间:2009-10-13 作者:无 编辑:紫雨 来源:叶子猪
仙族篇: 瑶池 门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。 人族的战术家如果是化生的话,那么仙族的阴谋家是瑶池。网易初冲是想通过这个技能让仙在pk时候改变对方的抗性,破对方的抗仙状态,同时适当时候也
白骨洞
门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。 问心,感觉是一个非常尴尬的技能,有比金箍更强的效果,而且发动代价不大,那么该如何平衡呢。本人玩过游戏王的卡片回合制游戏,觉得其当中3要点掌握的非常好,才有回味无穷的感觉。其3要点就是 代价、风险、效果,其战术要点不外乎:代价低、风险高、效果好;代价高、风险低、效果好;代价低、风险低、效果差等等。 而掖庭宫的落花就是明显的代价低、效率低、效果好的例子,那么问心该如何定位呢,其效果非常好,那么需要高代价来换取吗,按现在看金箍代价绝对比它高,因为需要怨气,不方便连续使用。要高风险吗,老是不中谁会去浪费时间尝试,毕竟就算控住了,也要杀死才行,没有落花瞬杀来得直接。要一个技能做到平衡可不容易哦,这个问题就留待网易设计人员去考虑咯。本人比较偏向于需要一半最高血和法来发动,虽然现在装备和镇宅有抗问心了,成功率高于掖庭宫的落花。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!