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[大话展望]--我的守护我做主 守护修改意见

发表时间:2009-09-29 作者:芥末绿 编辑:紫雨 来源:大话3论坛
  大话3最精彩的可能是守护系统,丰富多彩的造型,华丽绚目的3阶技能,可爱独特的对话系统。  大话3最失败的可能也是守护系统,变态3阶造就的万人鄙视的1回合PK,守护属性成长混乱,普通守护与高级超级的天地之距。  所有的所有都已经根深蒂固植入这个游戏的骨髓

  大话3最精彩的可能是守护系统,丰富多彩的造型,华丽绚目的3阶技能,可爱独特的对话系统。
  大话3最失败的可能也是守护系统,变态3阶造就的万人鄙视的1回合PK,守护属性成长混乱,普通守护与高级超级的天地之距。

  所有的所有都已经根深蒂固植入这个游戏的骨髓里,一点小小的展望,希望守护系统回归正统。

  ①提高守护单体伤害,随着抗性系统,尤其是抗仙法以及人物血量的大幅度提高.守护的伤害类内丹(梅花.红颜等) 的伤害只能成为摆设,普通无3阶守护将彻底轮为辅佐守护。解决方案,守护的内丹伤害随着法力的增加而大副增加,也就是说敏法或者敏系守护的梅花出连,或者红颜狂暴情况下,依然能对只有普通血量的敏系人物造成致命伤害。这将保持敏系守护在PK中的进攻地位,举例(梅花出连的伤害无抗下达到5000,守护法越多甚至更多) 。这个能提高PK多样化选择,同时也稍微提高敏法类守护的地位,合成敏法现在已经没人练了,何况将来!那么漂亮的空似水,可惜没人练。

  ②与第一条对应的就是减少守护的群体伤害,如何减少,最有效的办法就是让人物在牺牲一些抗性的基础上提高对特定一项伤害的抗性。现在3头还有隔山已经基本被和谐。人物可以抗物理2000+,甚至有鞋子抗隔山1550,唯一要说的就是9日技能,人物竟然没有合适的装备去抗青面,龙鬼能秒4500加血。虞姬能秒5500+血,假如没有装备可选。那绝对无法进行战术安排,只能看着被射,对于抗青面我觉得宅子应该发挥作用,至少能让任务有1500的抗青面效果,也许你说这样的话效果太夸张。(这里我有一个不成熟的建议,宅子的捆绑性效果.比如我单放一个抗青面的只有抗500的效果,但是我再放一一个抗水法的宅子,那么捆绑激活效果就可以提升抗青面效果到抗1500。2个宅子换来一个抗性,相信大家没有疑义,因为抗水法是垃圾属性。)或者直接出新装备,有办法抗才能安排战术,这个能提高PK的灵活性。 

  ③开放守护更高的亲密值,5万亲密之后无法再从帮派驯养更高亲密,只能从战斗次数,或者新的任务系统获得。更高的亲密也能给守护更高的能力守护可以连击更多次数,梅花,红颜等内丹增加明显的伤害,这绝对会让守护系统更加精彩。 

  ④ 进一步完善守护战斗状态下的对话系统,让守护经常说些语不惊人死不休的话,不是只在死亡或者逃跑,没事多说说话,战斗会更加有趣。

  ⑤群星会可以带大星星出战,口水出来,平时呢,也让玩家有一定机会带他们出来转转吧,不一定是星星,唐僧也行,来唧唧歪歪下比如说设定一个好心值。越高越有可能有星宿前来助战,比如组队去杀天罡,哎,出来天巧说道,原来是好心人某某在此书生前来拔扇相助~~~相信大家一定喜欢这样的大守护,当然PK时这个就免了。

  ⑥守护的技能,太多太多,但是呢,用的就那么几个,剩下的都是垃圾技能,不是一般的垃圾,是太垃圾,一些作为战术类的技能其实应该得到加强让大部分技能都实用起来,那样守护技能就多样化了,以下是几个建议:
  第一要改的是拖泥带水,满级效果应该是100%取消目标加速状态,并且有一定几率减少对方10%速度

  第二要改的是桃代李僵,增加目标一定气血并且消除目标中灵丹反噬状态,但不能拉死人起来

  第三要改的就是宠辱不惊,干戈和执迷,改成减少适量人法抗性,仙法和物理抗性已经过气了

  PS 下,周年任务很忙很好每天都有事情做,今天忽然没事情了,想想为什么说大话3无聊其实就是没事情做现在每天做的就心魔,真没别的事情了,哎刷天,3界挂着就好了,杀星?房子满了抓紧出新任务呵把我们忙死点卡你们赚死。

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