网络游戏我们的位置在哪里?寻找你的网游梦
发表时间:2009-09-21
作者:紫雨
编辑:紫雨
来源:未知
话题之二:有一种东西叫做“几率”
啥叫几率这段时间,关于几率的问题,论坛上讨论了很多。给大家讲个事情:我是1977年出生的,在家排行老二是的这没有啥特别的,可我一直在庆幸一件事情,那就是还好那时候没实行计划生育,如果再晚上几年,我就没有机会在这论坛上胡说八道了这叫啥,这就叫几率,我的理解:凡是有点玄乎的事情,那就是几率!我们本身就是生活在充满了几率的世界中啊……
我这样说,也许有的朋友觉得我是在瞎掰,那就引用我在论坛潜水的时候,我们的斑斑雪糕果冻的一句名言来解释一下这个问题她在回复几率问题的时候说:“几率……在古时候我们叫它缘分”。当时有很多朋友不解,引来很多误会其实我们仔细想一下这个问题,就会发现,这样的说法它是多么的经典了——人海茫茫,游戏也有很多,而我们在大话世界里走到了一起,不正是因为几率之小和机缘之巧,我们才把它称之为缘分某种程度上说,正是因为几率才成就了缘分,你说不是吗在我们对于几率的认识达到这个高度的时候,再面对几率问题,我们就不会再有疑问和困惑了人们不是常说吗:“缘分是可遇不可求的……”。那么,请问,在几率面前我们还要强求什么
当然,不强求我们可以追求。你可以在活动时候开5个号开10个号和强大的几率较劲没错这样做从理论上来说,是可以提高一定的中奖几率,可这些在庞大的参与活动的人数面前显得是多么的脆弱,更不要说,这年头多开的人多了去了关于这样的事情,我的看法是这样的:就像平时我们买彩票,你买5注和买1注,其实区别是不大的。因为几率来了,有人买一注就中大奖了,而有的人买了很多年仍然是一无所获不同的是:买彩票中不了奖,人人都能泰然处之,可游戏中上不了电视,我们很多朋友却按耐不住了……
说到彩票,关于高级物品投放机制的问题,我倒有了一个不算成熟的想法:我们是不是可以采用彩票的开奖模式,在每次活动结束之后,由每个玩家自行选择一个摇奖号码,然后在开奖时间进入一个特定场景进行公开摇奖呢?
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!