对仙族目前尴尬处境的几点看法
现在有不少关于仙族的帖子,看了之后感慨颇多,对于仙的尴尬,我来分析几点,希望大家别骂我,我也只是希望仙能真正立足于群豪之间
1、我是公测就开始玩的,鉴于我是大话2出身的,知道仙的炮手作用,但是我更心醉于人族的控制,我选了人族,2里仙的作用,我不想多说,没有仙的队伍是垃圾队,3里,我从1级开始,队伍里一直有仙,但是初期仙法不强,我了解,这种状况一直持续到35级,当时有2种队,一种全砍队,加BB一会合,一种全仙队,加BB也是一会合,我是血人,没有立足之地,前期都冲级,我忍了,血人单砍2星期升到50,无奈,开始带抓鬼,当时状况,没宝石,没武器,仙还是并立于大力的存在。
2、宝石装备出了之后,DT和黑风火了,致命狂暴。。。70以前,仙的作用没怎么变,当时法宝没几个理解的,仙还是
3、做天系统出来之后(做天先于宝石出来,但是真正玩家普及做天是在宝石开放和做天系统改过2次之后),法宝已经被一部分人了解,再加上DT的致命输出,于是DT是,暗雷区刷怪,黑风是,其他人闪开。。。但是还是有仙族玩家组全仙队刷暗雷,速度上不会很慢,
4、对于仙族没落的原因其实很简单,只有6个字:单体伤害输出,为什么这么说呢?按目前来说,仙族武器相对来说,伤害增加了一些,但是增加的是固定伤害值,不是百分比,相对于天宫的主怪(1。5W左右的血),和鬼王(小兵1。2W左右的血量)来说,伤害1000基本可以忽略不计,在3里,70以上接触到的怪,基本都是成W算的,真正的敏队一起,或许会组3妖1敏人1敏仙睡杀吧。其他队谁会要仙??咱来算下,5个仙目前1转122的5法秒天大概是1400左右,5个仙1个会合秒不死小怪,何况主怪?要杀主,得要DT或者连击妖,有了DT或者连击妖,就得加攻,1会合秒不了就得睡杀,至少也得混吧??这样下来,就剩2个仙。。。对小怪的伤害输出就没了。。。结果就是再加黑风或者DT。。。最后仙没位置了。。。
5、 有人在帮战里说仙很强。。。不可否认,对于敏人敏妖来说,仙1次秒1100左右,4法单秒1400+(伤害参照 春华秋实情义副帮主的伤害,可能有点出入,不过不太大)基本被敏妖吸过之后,全敏的基本能秒,炮手但是他的成长完全是他4个朋友给带起来的,他做天队,鬼王队,一直是炫舞的4个兄弟带的,没有他的4个兄弟,就没他现在,目前服务器里的122级仙没几个,哪个离的开兄弟们的无私帮助?(现在帮战变卡,抗雷高,伤害也只有900+风法不连击更垃圾)。
6、仙的成长之所以坎坷,就是因为怪物血量于仙伤害输出的矛盾造成的,只在仙的武器上加那么100 200的伤害那是远远不够的,需要大量减少怪物的仙抗,怪物的仙法抗性至少要是--1500以上才能真正体现出仙的价值,按照大话3里仙抗与伤害的联系来说,就是至少增加仙法对天宫主怪以及鬼王的伤害2500--3500,同时不增加仙法对玩家伤害的输出才能真正做到增加仙族在升级中的地位
上几点纯属个人在游戏中对仙族状况的看法,以及向WY的建议,希望大家能够正视仙族的目前的无奈,以及帮战的作用,不要以为帮战加2个黑风就NB,我说,这样的队伍,不成熟,大家想要,3敏妖,1敏仙,1敏法仙的队伍,(2转140级双抗130不是梦想)你们2黑风的队伍怎么去破解,这样的队伍帮战做清扫队,谁能比的上!!
同时希望仙族玩家不要放弃自己仙族的梦想!!!放弃就意味着真正的失败!!!