关于武器的加强和忽视
日期:2007-12-19
调整了“忽略法术抗性”属性的实现方式。
只要角色本身的伤害高于装备的忽视数值,则忽视属性一定要优于加强伤害属性。
以仙法为例,比较“加强仙法伤害200”,“忽视仙法伤害200”
若仙法基本伤害400,对方仙抗100,则此时加强与忽视的作用一样,都能输出400-100+200=500点伤害。
若仙法基本伤害400,对方仙抗800,则加强属性的实现方式400+200-800,为-200,输出1点伤害;而忽视属性的实现时400-800,为-400,输出为1,再加上忽视200,一共有201点伤害。
若仙法基本伤害100(小于忽视200的值),对方仙抗0,则加强属性可输出100+200=300点伤害,而忽视属性只能输出100+100=200点伤害(因为本身只能输出100,无法忽视200)
那么是不是说.我抗混160,然后一个1混0熟练的人.拿忽视50的武器就有50%的机会把我给混了?
只要角色本身的伤害高于装备的忽视数值,则忽视属性一定要优于加强伤害属性。
以仙法为例,比较“加强仙法伤害200”,“忽视仙法伤害200”
若仙法基本伤害400,对方仙抗100,则此时加强与忽视的作用一样,都能输出400-100+200=500点伤害。
若仙法基本伤害400,对方仙抗800,则加强属性的实现方式400+200-800,为-200,输出1点伤害;而忽视属性的实现时400-800,为-400,输出为1,再加上忽视200,一共有201点伤害。
若仙法基本伤害100(小于忽视200的值),对方仙抗0,则加强属性可输出100+200=300点伤害,而忽视属性只能输出100+100=200点伤害(因为本身只能输出100,无法忽视200)
那么是不是说.我抗混160,然后一个1混0熟练的人.拿忽视50的武器就有50%的机会把我给混了?