资深黑风妖对门派的总结
第一:狂暴与致命公式:
狂暴伤害公式:自身当前攻击力*1.5*加攻法术效果-目标防御.
致命伤害公式:自身当前攻击力*1.5*另攻法术效果+10%目标当前血量-目标防御.
从数据上看来.致命的伤害是比狂暴要高的.,作为一名优秀的黑风,在选择在什么样的情况下使用致命或是狂暴,这样可以把自己的能力发挥到极限.
还有,很多人认为,狂暴的伤害与自身的防御有关..其实是没有关系的.,大家不要走进误区
再来说说狂暴与致命之间的其他区别:
区别一:狂暴是不可以抗的,所以发动的几率是相对稳定的.
但是大话3里面,有抗致命一说:
抗致命的公式是:当前致命率-当前致命率*目标抗致命率
区别二:获得来源.致命宝石最高是13%一颗.而狂暴率宝石最高是15%一颗..
所以狂暴来说,获得来源比致命相对来说,宽广一点.
第二:黑风突刺的属性与伤害公式
黑风突刺受本身的命中影响.黑风突刺并不会降低命中.,也就是说,你自己本身的命中高,那么黑风突刺的命中自然也会高的.8
黑风突刺同时可以受狂暴致命的影响.
黑风突刺的伤害度与本身熟练有关.目前还没有具体的数据.只知道最低伤害是70%,最高伤害是90%
黑风突刺的伤害公式是:(没有狂暴致命的影响下是)当前攻击力*加攻法术效果*70%(以没有熟练度的突刺来计算,如果突刺2.5W熟练,则*90%)-目标防御8
如果带狂暴致命的情况下也是同样的道理,都是:总伤害*70%-目标防御.
黑风突刺目标的针对数量:6000法术熟练的时候可针对三个目标..12000熟练的时候可针对四个目标.
四个目标是黑风突刺的最大目标数量,..黑风最多只能突四个.8
所以,未转的黑风玩家,最多只能突三..因为未转玩家法术熟练最大值是10000
好说,如果看不懂的或是还有其他想提问的,可以跟帖..在我能力范围里的,都可以为大家一一解答.