继承后的美丽尤在——大话3心得体验
日期:2007-11-20
一 种族
其实从大话2过度到目前的大话3,有很多东西改变了,而最主要的是大话3门派修炼的加入,这一点,与梦幻西游以及大话1有相似之处。从目前大话3的几个种族的门派来看,很多朋友关心的是人族以及妖族,因为相对大话2而言,这2个种族在调整上算是比较大的。
从目前初期的门派修炼来看,人族方面,很多玩家大多选择的是大唐官府 以及少数选择的化生寺。很多人忽视或者并不重视方寸山这个门派的存在。其实大家都清楚门派的选择,主要是取决于该门派的相应特殊技能,而正因为特殊技能的不同,从而让大话的PK格局产生更微妙的变化。
大话这款游戏一直以来都是回合制方式的,游戏本身的形式导致敏系的辉煌地位,说的通俗点,在大话2 运营的5年时间里,敏系一直占着很大的比重。但是由于大话2后期炼话作坊的逐步成熟化,使得血法系种族被搬上了联赛的最高领奖台。而我想说的是,目前大话3中方寸山这个门派,将会是以后血系组合延续发展的起跑点。可能有人会问为什么?大话3中的方寸山门派,好比一个队伍的医生 就如 魔兽世界里的牧师 天下2里的冰心。作为这样一个辅助型战略点的存在,尤其对于血法组合阵容上,更是锦上添花。所以我个人认为大话3在3转后期,方寸山将会是一个大家比较感兴趣修炼的门派之一。其作用不容忽视。
(注意的是,图中所描述为队友回复气血并不是一个点,而是多点,至于针对的目标数是根据技能法术熟练度的提高而增加)
而关于黑风山这个门派,其实在很多人选择黑风山这个门派的时候,大多只考虑到其物理伤害程度在目前大话3前期的作用,比如,快速练级,过剧情任务等等…但是我个人认为,官方对于黑风山这个门派的加入有其一定的深远意义。众所周知,在大话2里,抗物理,只是在平时过任务,杀剧情时候能用得着,而在PK中实际能运用到的作用微忽其微。在大话2后期,如FANS,这些高攻型宝宝的出现,使得3抗血法仙从原先3抗人法,多抗仙法的基础上,不得不又考虑自己抗物理的效果。但是在目前大话3中,黑风山门派的注入,不但只是让物理攻击型职业得到一个更好的发展空间,其更大的意义,是让大话3今后在抗性上,玩家不再只重视抗人法和抗仙法,因为黑风山门派的存在而不得不去考虑,自己在抗人法仙法的基础上,在现有装备的前提下,来计算自己的个人防御值。那么换个角度来说,黑风山这个门派的加入也让大话3今后的PK发展更加多元化。
其实从大话2过度到目前的大话3,有很多东西改变了,而最主要的是大话3门派修炼的加入,这一点,与梦幻西游以及大话1有相似之处。从目前大话3的几个种族的门派来看,很多朋友关心的是人族以及妖族,因为相对大话2而言,这2个种族在调整上算是比较大的。
从目前初期的门派修炼来看,人族方面,很多玩家大多选择的是大唐官府 以及少数选择的化生寺。很多人忽视或者并不重视方寸山这个门派的存在。其实大家都清楚门派的选择,主要是取决于该门派的相应特殊技能,而正因为特殊技能的不同,从而让大话的PK格局产生更微妙的变化。
大话这款游戏一直以来都是回合制方式的,游戏本身的形式导致敏系的辉煌地位,说的通俗点,在大话2 运营的5年时间里,敏系一直占着很大的比重。但是由于大话2后期炼话作坊的逐步成熟化,使得血法系种族被搬上了联赛的最高领奖台。而我想说的是,目前大话3中方寸山这个门派,将会是以后血系组合延续发展的起跑点。可能有人会问为什么?大话3中的方寸山门派,好比一个队伍的医生 就如 魔兽世界里的牧师 天下2里的冰心。作为这样一个辅助型战略点的存在,尤其对于血法组合阵容上,更是锦上添花。所以我个人认为大话3在3转后期,方寸山将会是一个大家比较感兴趣修炼的门派之一。其作用不容忽视。
(注意的是,图中所描述为队友回复气血并不是一个点,而是多点,至于针对的目标数是根据技能法术熟练度的提高而增加)
而关于黑风山这个门派,其实在很多人选择黑风山这个门派的时候,大多只考虑到其物理伤害程度在目前大话3前期的作用,比如,快速练级,过剧情任务等等…但是我个人认为,官方对于黑风山这个门派的加入有其一定的深远意义。众所周知,在大话2里,抗物理,只是在平时过任务,杀剧情时候能用得着,而在PK中实际能运用到的作用微忽其微。在大话2后期,如FANS,这些高攻型宝宝的出现,使得3抗血法仙从原先3抗人法,多抗仙法的基础上,不得不又考虑自己抗物理的效果。但是在目前大话3中,黑风山门派的注入,不但只是让物理攻击型职业得到一个更好的发展空间,其更大的意义,是让大话3今后在抗性上,玩家不再只重视抗人法和抗仙法,因为黑风山门派的存在而不得不去考虑,自己在抗人法仙法的基础上,在现有装备的前提下,来计算自己的个人防御值。那么换个角度来说,黑风山这个门派的加入也让大话3今后的PK发展更加多元化。