叶子猪| 好玩| 猪事八卦| 单机游戏| 网页游戏| 新网游| 装备交易| 游戏代练| 点卡销售| 下载专区| 游戏论坛
 
您的位置: 首页 
/ 大话3 / 服务器帮派 / 记者快报 / [记者团出品]大话西游3如是说...【一】

[记者团出品]大话西游3如是说...【一】

作者:林可可儿 (Cooby)    来源:叶子猪    责任编辑:凌乱琪  浏览数:
日期:2007-10-22
   
  我不奢求这些文字能被大话3开发组看到,更不敢奢望能让他们“迷途知返”,我只是,说出自己的所感所想,不过是发牢骚罢了,至于接下来的事情,还是静观开发组罢。

内测我参加了,或许是内测中经过了各种bug 的洗礼,现在的我对于大话3何时能出现bug,出现什么样的bug已经是见怪不怪、镇定自若了,而唯一让我震惊拍案的,就是WY策划人员脑子的bug了:内测2月有余,各种bug层出不穷,许多千夫所指的bug仍旧被搁置并延续至公测,而公测不足一月,bug不但未见减少,反而有愈演愈烈的趋势,七夕任务的刷经验、某次定期维护后的抓鬼刷经验刷级、寻亲任务的积分出错,最搞笑的,莫过于刚刚出现的捕捉神兽bug了,昨天个别服务器的蟠桃会任务bug,本来,处于测试期嘛,出bug我们可以接受,可以容忍,但WY策划的脑子一时的热乎,促成了公测不足一月便进入了收费的辉煌阶段,着实让我吃惊不小,参加过内测、公测的游戏可以说不少了,如此高明的策划人员,实乃第一次见,惭愧惭愧,孤陋寡闻了。


来谈谈游戏吧,毕竟,再怎么惊奇,再怎么愤恨,再怎么无奈,都要归结于游戏中。

一.平衡
大话西游3:不平衡不是我的罪哇,是那些开发,大仙们,不是我不帮你们啊,是他们不放过你们啊,有气朝他们发啊,不要雷劈风吹了我再火烤,烤焦了再水淬啊,我会受不了这个骤热骤冷爆裂的哇

→→→◆游戏现状:
游戏的平衡,太重要也太繁琐了,或许是因为繁琐,才导致可爱的开发组同学愈改愈乱吧,或许跟他们也没关系,只是,策划的那些们在游戏初期的设计阶段,为什么没有经过合理缜密的计算、测试之后才下放开发组研发?种族特技的独树一帜,造成了现今黑风、大唐门派的鼎盛,而其他一些冷门门派,已经淡出了练功区,甚至,已经被灭门,不能否认,策划们的本意是好的,他们想让每个门派都有其用,或者,能更好的参与游戏,比如大唐门派,众所周知的人族不具备譬如仙族的群杀和妖族的强攻,而大唐的3连斩,则给了他们一个强力的攻击优势,从而改变了以往人族没人组队升级的困境,仙族五庄的天地正气,可以减少对方的抗性,很好的PK技能,让大仙们在群P战斗中能拥有不可替代的一席之地。但是,为什么出现大唐、黑风盛行成风的情况呢,原因就是战斗系统的变化,对比大话2中,玩家在50级之后的升级过程中,以什么作为主要的攻击手段?是用技能还是上去砍?很明显,大家都用技能,上去砍的是宝宝,而到了大话3,物理攻击地位的提升加之守护能力的平庸,导致玩家在战斗中由使用技能变为物理攻击,特别是人和妖,原因?
我认为有以下几个方面:
第一,战斗系统本身,完全照搬了梦幻的战斗系统。
物理攻击地位大幅提升,使得战斗模式由大话2的以技能为主转变为物理攻击占主导,技能为辅助的模式。另外说句题外话,战斗系统的拖延时间,很是让习惯了大话2中战斗干净利落的玩家们恼火
第二,守护能力低下,这个是大话3问题重重的一大重要原因。
在一定程度上讲,一个宝宝即是一个玩家,看看现在的守护吧,除了拉拉药,还有什么用?或许有人会说,你怎么不看看3转160的宝宝的能力?我真想K你,现在的大话3中你给我拿个3转宝宝来看看,别提转档的,即便是转档的宝宝,它们的能力又能有几何?只不过是内丹的能力比较高罢了,宝宝自身的技能呢?假如,我们有一个高等级的宝宝,别说3转160了,就说1转100,可以带2个内丹,一个天生技能,2个一阶技能,1个2阶技能,我们来YY一下,宝宝1转100,防御1500左右,攻击1500左右,坐骑管制后双抗60左右,2个内丹1转100左右,4个技能1转100左右,全部为增强物理攻击属性的技能,好了,条件具备了,我们带着这个宝宝去杀怪,爽吗?没人会说不爽吧,但是现在的我们能有如此超常的“神兽”吗,没有,单单练个内丹,就够你受的了,别说还有4个技能要升级,要转生呢...我说垃圾了吧,谁让你这么带着练了,不是有内丹培养任务么,守护技能不是可以找天宫的NPC(叫啥名字来,忘了)来消耗功德来修炼么,拜托,我不是天天一坐20+小时的职业玩家,我还要工作,我还要学习,还要吃饭,还要睡觉,还要带孩子,还要锻炼,还要...我们没那么多的时间和精力来做这些,游戏≠工作,况且还是个收费的游戏,我们不喜欢上了8小时班之后还要进游戏再上10小时班,何况还是赔钱上班。
第三,物理抗性的转变。
由大话2中物理抗性转变为物理防御,2中即便你的攻击再高,我的防御再低,只要我抗物理100,你就奈何不了我,而3,只要我的攻击高过你的防御,我就能砍动你,升级过程中,大多数的怪物的防御都不高,物理攻击很有效,偶尔有几个防御高的,牛了扔个锤子,立马搞定。
第四,怪物的仙法抗性。
非练功区的怪物,基本都带点仙法抗,这个着实让我们的大仙们冷汗不已,扔出去个满熟练5风,怪物头上连着飘出2个1,可以想象大仙们的心情。
基本主要原因就这些了,其他的原因当然也是有的,不过影响不是很大了。
共 2 页  [1] [2] 下一页 末页
上一篇:[记者团出品]大话西游3如是说...【二】(1)
下一篇:[大话之路]先驱电台资讯快报
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
历史回顾 《大话3》部分BUG武器大汇
【相关文章】------------------------------------------------- more
大话3仙妖人平衡建议 01-23
大话不了情 01-21
传说中的"卡"之长篇 01-21
[我们的大话情]之君临天下 01-21
大话3建议篇之一玩与被玩 01-20
是骡子是马牵出来溜溜 01-16
写在2转前 01-14
DHB和装备必须加大回收力度 01-11
轻笔素写大话3 你所见的大话是否如此 01-10
是否还时常忆起曾经的感动!献给老玩 01-09
随时发现,随时记录,KFZ你们本可以做 01-09
小谈大话3一个老玩家的感慨 01-09
【交易信息】------------------------------------------------- more
已有人对此文章进行打分
发表评论
标题:
内容:
最新合成金甲夜叉属性展示
最新合成金甲夜叉
花了25W合的金凤
花了25W合的金凤
强毒衣服属性鉴赏
强毒衣服属性鉴赏
很强悍的技能:羿射九日
很强悍的技能:羿射