乱弹DH3在向免费转型
日期:2007-12-07
转轨的迹象:
1.新手任务的增多,新玩家优惠政策的增多(奖励法术熟练),老手带新人系统的推出等等,这些看起来对老玩家也蛮有利的,但是对新手来讲绝对是个福音,那又能说明什么呢?我要说的是,WY在这样一个其他系统都在被骂的时候却有心思来搞这些玩家都没提出来过的新的东西,那是为什么?难道不就是为了游戏人气吗?不就是为了拉来更多的新玩家吗?说明他们已经感觉到了老区新人严重缺乏的压力.有了这个压力,想搞免费似乎也就有可能了.......
2.跑镖系统的限制,活力上限的推出,任务链雷打都不修改.这是在做什么?明显是在限制玩家获得金钱的渠道.你也可以简单的理解为避免通货膨胀,防止大量刷钱!那为什么赏金都出挂了他还不封?怎么不干脆取消赏金?因为那是新手获得金钱的主要来源,也是以后免费玩家主要收入来源,封了这个系统谁还来玩啊?至于挂嘛,肯定是要想办法封的,但是没有那么急迫,因为他们知道通货膨胀一会半会还没多大影响,这也间接说明限制跑镖限制活力,不改任务链是为了避免通货膨胀这个是不成立的,他们真正用意是让高级玩家缺钱,而大量需要钱,然后由后面即将参与进来的大量免费玩家来提供......
3.最明显不过的就是这次公德买神兵,武器,等等,这个系统的推出,大家有没有开始感觉到买道具的意味了呢?别还傻忽忽的以为那是单纯的老手带新人的奖励吧?如果单纯是为了奖励,那干吗还要掏钱?50000一个神兵,嘿嘿,不是很贵,当然也不能那样便宜了你,你顺便再帮个忙,去带带新人,拉下人气.......这才是开发Z的英明之处呢.有了这个先例之后,以后卖守护,卖神兽等系统也就方便推出了.....
以上是个人乱想乱说的,如有雷同,纯属巧合.也欢迎大家讨论