仔细思考之后,发现策划邱XX的设想还是不错的
玩家意见建议收集贴
Hi,大家好因为某些原因,在杭州呆了四个月 现在俺又回来负责《大话西游3》的数值修改了我知道,大家在玩游戏的时候都有觉得很不爽很不爽的地方包括我自己玩的时候也发现了一些问题(当然有些是玩家发现的我直接拿来用了 ),然后记了下来准备放在下一阶段的日常维护工作中去。因此,我在这里衷心的希望大家,也能把你在玩游戏时候发现的问题也写下来反馈给我们好在第一时间给大家解决问题。即使问题在第一时间没办法解决,但是我们也会把这些记下来然后逐一修改。下面列举一些本人发现的问题,希望大家也在后面跟贴不过水帖必删
1、海底宝石投放几率过高(不要砸我 )
2、物理致命、狂暴太强(扩展装备上加上抗致命和抗狂暴和物理反震,增加扩展装备的投放。)——优先
3、水法伤害太弱,在PK上没有体现(加强水法上限伤害)——优先
4、现在大家全在拼药,辅助治疗系没有起到作用(主要是提高仙族地位)
5、遇BOSS的几率太高,宝石投放过量(与第1条同)
6、宝宝物理抗性太高,其他抗性太低(帮派功能:物理防御和其他抗性转换!?)
7、加了门派没有事情做(引导)
8、仙族相对于人、魔两族,伤害太低(考虑加暴击),前期伤害低
9、客户端(调快战斗速度于频率)
10、成长计划(3倍经验卡、可重复使用的旗子、无限制洗点道具、坐骑双倍经验卡、宠物双倍经验卡、守护内丹/技能经验卡、双倍金钱卡(仅限练功区和特殊任务)、房屋双倍经验卡、法宝双倍经验卡、阵法双倍经验卡)
11、增加赏金任务的形式,21点和颜色速记(任务链的直接拿过来用)。——优先
12、客户端(守护信息界面,需要tips显示技能效果,信息保存在客户端
13、出道具使玩家在练级的时候把其他需要培养的东西一起修炼。
14、要不要加上道具回收!?(宝石、野兽之力&猛鬼之冤&)
15、女人的毒(毒也加上狂暴?)
16、缓存上次的摆摊价格,直接上架——优先
17、小极品:到每一个级别都有追求(工程量浩大)
18、刘洪剧情,第二次杀居然没有经验和金钱奖励
19、阵法光效。
20、谣言光效
21、客户端骑马移动速度有变化
22、飞行消耗的提示
23、NPC逃跑的提示
24、潜能不容易获得(考虑潜能受双倍时间影响)
25、帮派任务需要相思木(40级左右,分级仔细一点)
26、宝石合成规则得改,垃圾宝石没有咸鱼翻身的机会。
27、老邱培养装备能够打造宝石(丢失装备的可以再次领取,只能领取1次,可以重做任务)。——优先
28、谣言没人说话,降低喊谣言的金钱消耗,增加时间间隔。
29、抗性转化问题
30、帮派仓库
31、合大耐久的斧头(节省空间)——优先
32、法力不够,技能图标为灰(不能点击)(工作量比较浩大)
33、添加传送至孔庙的车夫
34、技能说明修改(SP不知道是什么)
35、法宝增加的仙法抗性要更改
36、化生寺战斗时候小地图标注的自己的坐标不对