谈谈游戏、开发组的能力和玩家信任度的问题
憋了很久不免有不少话说,你要是开发组的人最好能看完,因为我说你是我对大话有着眷恋;
我也算是网易的老玩家了,02-03年大话二就在玩了但不能算是特别忠实的那种,因为我中途去玩了另外一个被代理商搞败的游戏《童话》。
回来玩大话三,一是同事的拉扯,再者就是对大话二的怀念,怀念跑环、怀念做天、怀念杀星还有帮战;虽然有玩家说大话三是梦幻与大话的结合,还有的说是要全新的对待,但我个人还是将他认为是二的延续,是大话西游家族的继承和发展。同样游戏里我也发现不少玩家和我有着同样的观点和想法,带着大话二的眷念来到这里——大话三;
首先说说大话三的优点。画面;画面做的相当的精细,葱葱草木,青青石板,细看路的纹理,跑的蚂蚁都一一在目,在2D的游戏里大话三应该是最棒的,这点也是我和同事朋友说大话三好的唯一一点;但是谈到其他就不能说是失败了,有了大话二多年的积累和梦幻的经验,开发出目前大话三的任务和活动,我觉的这根本就不能算是脑力劳动,觉对一纯体力活,码码字理理顺序;
估计也正因为这点培养出了大话三如此滞后的开发团队,从公测到现在,毫无新意的活动来回重复,就这样重复的活动开发组这帮兄弟姐妹们也得不停的改。还有就是每周三的折磨,开发组的兄弟们我相信你们多少多有过其他游戏网站的从业经历,你们自己说那有收费的游戏这样玩的?每周三的改动都是一次重新的洗牌,一批人利用不足和漏洞成为游戏富翁,一批人辛苦而来的极品装备、物品沦为人手普及品。大话三是需要新鲜感、需要不断有人加入、需要发展,但这不是你们重新洗牌的理由,更不应该出现类似刷钱 刷潜能这样低级错误的工作失误;你们不是新手,你们是大公司;是有多年开发经验的国内最早自组开发网络游戏的龙头企业!就这水平?
连续的大的调整和漏洞的出现,让我们这些玩家很伤心,很失望;开发组的兄弟们你们这样做让我们怎么来信任你们?凭什么信任你们?我们给过你们机会和容忍!是你们没珍惜。
上周更新完 我曾经想做个玩家对开发组信任度的调查,(但因为我的ID在论坛做不了这样调查选项而没有落实)让你们清楚目前有多少玩家对你们有信心。我觉的相信你们的比例会很小。更有玩家笑说每周三起大早上游戏找漏洞发财,悲哀啊!开发组的哥们们!
说点近话,这次赏金的调整,首先你们开贴征求意见了,能力不好有个态度也行,但是给的方法太烂了,就象刚一位玩家说的你让新号怎么玩?一个游戏除了能够维护老玩家,新玩家也是必须争取的,要不然你游戏的活力在那?就靠一批122的号天天游戏里漫骂带动人气吗?我们大多数玩家不清楚赏金任务刷钱的具体流程,但你们清楚,我就不相信你们琢磨了1个多月就琢磨出这么个意见?
要正是这样的话,开发组的兄弟姐妹们你们确实在混日子!反省吧~~!!