关于大话3未来走势的一点建议
日期:2007-12-24
如今的大话3系统可以说比较邋遢.从我个人观点出发 提几点建议跟意见,希望能得到斑竹的许可.
1.修改80环的跑钱渠道,适当增加金钱的数量(在修改赏金的前提下)
2.适当修改NPC跟取经任务的经验,为120以上玩家冲级铺平道路.
3.适当增加抗人法守护跟抗仙法守护,结束全区就只有抗物理守护的现象.
4.适当的屏蔽一些所谓的区里中奖使者的聊天系统
5.适当增加游戏的固定任务.以好增加游戏的可玩性.
6.适当调整各个门派的差异,尤其是大唐跟黑风的优势.以免造成3转成为敏力的天下,而没有人选择其他门派
7.希望能够调整游戏的聊天系统,在私聊状态下可以翻动上一次聊天的词句,免的为了想说一句想同的话 或者想重复一遍的话 还有重新打字.
8.提升合宝石极品的几率.当然可以适当限制13宝石的出现率,但是希望能提高12宝石的合成成功率.
9.提升仙族的有用性,减低魔族游戏里升级的主导地位,免的造成全区1转或者2转 全街上都是黑风男魔的现象.
10.增加守护的数量跟照型.为玩家有更多选择的空间.
11.调整正常的全敏跟大力的升级增加抗性的差别.免的造成大力在一转就能4抗 全敏只能双抗的局面,最好是统一跟大话2一样改成抗性按照人物的区别而提高.
以上11点就是本人的见解.希望部分能得到你们的认可.谢谢.
1.修改80环的跑钱渠道,适当增加金钱的数量(在修改赏金的前提下)
2.适当修改NPC跟取经任务的经验,为120以上玩家冲级铺平道路.
3.适当增加抗人法守护跟抗仙法守护,结束全区就只有抗物理守护的现象.
4.适当的屏蔽一些所谓的区里中奖使者的聊天系统
5.适当增加游戏的固定任务.以好增加游戏的可玩性.
6.适当调整各个门派的差异,尤其是大唐跟黑风的优势.以免造成3转成为敏力的天下,而没有人选择其他门派
7.希望能够调整游戏的聊天系统,在私聊状态下可以翻动上一次聊天的词句,免的为了想说一句想同的话 或者想重复一遍的话 还有重新打字.
8.提升合宝石极品的几率.当然可以适当限制13宝石的出现率,但是希望能提高12宝石的合成成功率.
9.提升仙族的有用性,减低魔族游戏里升级的主导地位,免的造成全区1转或者2转 全街上都是黑风男魔的现象.
10.增加守护的数量跟照型.为玩家有更多选择的空间.
11.调整正常的全敏跟大力的升级增加抗性的差别.免的造成大力在一转就能4抗 全敏只能双抗的局面,最好是统一跟大话2一样改成抗性按照人物的区别而提高.
以上11点就是本人的见解.希望部分能得到你们的认可.谢谢.