谈从大话2走来的各大门派
日期:2007-12-10
从大话2缓缓走入新款的游戏大话3,以为可以有一番作为,可是游戏本就归属游戏,历程总是艰辛和充满泪水的。大话2里我三个种族都玩过,而且最低也是2转,三转的仙和魔都通过朋友亲身体验过,对于大话2,时至今日,仍使我恋恋不舍。
大话3在大话2的基础上做了好多修改,没有玩过梦幻的或对梦幻仅有粗浅认知的玩家一直在谩骂WY把大话改成梦幻了,随口扔句“没有意思,不玩了”。梦幻我也玩过,有个112的NE和109的STL,接触了回合战的游戏,就开始慢慢喜欢上了这种有秩序、有节奏、有思维时间的游戏。特别是在组队群P时更多的依赖队员之间的默契的配合,梦幻里110+的队伍在好的配合下击败了130+的垃圾队伍,这种以弱胜强的事情在WY的回合战游戏里也屡屡发生,值得我们深思的一点就是这款游戏的经验和团结意识是相当重要的。
大概了解了WY的三款游戏,都是起源于大话,相比而言我更喜欢梦幻,大话3现在也在玩,一HF和一PS,都是待转号,四法五法有些让非RMB的玩家头疼。
在大话2里,我们经常会看到一NB敏仙一出手,对方就倒好几个现象,而在大话3里,别说倒几个,是否能秒出上千的血也默默期待WY对大话3仙有所照顾了。而同时崛起的一个门派就是妖族的HF,未转的熟练度6000就可以达到T3,转了也很快就可以达到T4,而且也更是任务首选的门派。随便进一个大话3的服务器,满地跑的清一色黑风的狐不归和杀破狼,另外,也出现了另外一个相当NB的门派DT,三把斧子上去,一般玩家是受不了的,而且即便是敏人,弄套差不多的致命装,这比HF的连击狂暴装要便宜的多了,也是做天及各类任务最佳的选择对象。此时此刻我们便不难看出为什么满街跑的都是HF和DT了,而仙的身影却是越来越淡了,怕就要捣出大话3的革命舞台了。在大话2里一直被青睐的敏仙此刻便无用武之地了,难道要把他沉入流沙河底吗?呵呵,开个玩笑。
我的PS号是3敏1血加的,一般做天不会被放倒,而且朋友都经常在线,也不担心没有人带做天,对敏魔是否能够入队的则有一番询问的,问你牛几吸几,你不说,遭到的绝对是拒绝,除非是朋友才可以得到幸免。PS的混和男人的相比,真是千差万别,最多混3个,回合也最多也只能维持四回合,如果要PS来混,那么谁来牛?谁来吸?HF一般是不牛的,不管你牛不牛他,他就一个劲地T,似乎除了T那个技能再没别的可用了,不管他,谁让人家是主力啊!转了准备转地府或白骨,地府的技能对付抗的怪很好用,而且也可以秒800+,比仙要强多了;白骨的问心,是喜欢PK的朋友首选的,定出了什么也做不了,只有等死了,可怜吧,而且做天的时候对于定住最后一个怪,也可以避免队伍中有人遭遇不幸,这比PS的混要好的多,至少保命要紧。
女人也是很抢手的,毒5敏女人一呼就应,虽然女儿的技能命中的几率很低,但也并非不会出现,出现了那就是秒杀,试问哪个门派可以与之相比,可惜的就是出现的时候也太少了,希望WY对女儿有所垂怜吧!不过DT女人却解决了这一难题,敏女人配合致命装,5毒外加三把斧子,异常的可怕,随便喊一声,早被抢去了,还需要去为任务发愁吗?
人和妖都谈过了,这二者合起来就成为令大家很讨厌的人妖,可是不要为此感到愤慨,玩人妖号的玩家一是在于喜欢女号漂亮的外形和性感的装素,而且女号的装备也是最便宜的,一般的非RMB玩家是很多玩人妖号的,不过也没什么,游戏就是游戏,大家一起开心而已,又不是真找个女孩去做真事,生个真小孩,一切都是虚幻的,而且女人玩男号的也有许多,难道我们要说他们是男人婆吗?对于最后一个种族仙来说,无论是练级还是任务都是很少去参加的,而且面临的困境总是要做队长,如果你不带队,别人也不会要你,这就是仙的痛苦,练级没秒4不要,做天没秒5靠边站,仙一步一步地走向了断头台,像是电影里张显的一幕可怕的场景。虽然WZ的技能还算可以,但是即便你全敏你也不能保证总是不乱敏,而且妖有速度修正,都是全敏也比你快,WZ技能如果中间出或是后出都没有多大用处,只有首先出才能发挥这个技能的特点,可惜的就是速度上的快慢了。其他三个仙族门派的技能真没法去衡量,反正看好的不多,我们做梦都想成为神仙,可此刻我们不得不开始眷恋起人和妖的生活了,原来我们的生活是最好的。
真心期待大话3走向成熟,走向完善,大家都在玩游戏,寻求的是那种刺激感,没有必要为了平衡把HF和DT的攻击降低,那样游戏能够给予我们的快感就少之又少了,只要将仙族做些修改,使之能够达到三族之间的平衡,就像大话2里的一样,要变态随便哪个种族都变态。生活本就是平淡的,通过游戏可以得到生活中无法得到的快乐,如果把它做的如同生活里的一样平淡,那么,我们还需要游戏吗?
大话3在大话2的基础上做了好多修改,没有玩过梦幻的或对梦幻仅有粗浅认知的玩家一直在谩骂WY把大话改成梦幻了,随口扔句“没有意思,不玩了”。梦幻我也玩过,有个112的NE和109的STL,接触了回合战的游戏,就开始慢慢喜欢上了这种有秩序、有节奏、有思维时间的游戏。特别是在组队群P时更多的依赖队员之间的默契的配合,梦幻里110+的队伍在好的配合下击败了130+的垃圾队伍,这种以弱胜强的事情在WY的回合战游戏里也屡屡发生,值得我们深思的一点就是这款游戏的经验和团结意识是相当重要的。
大概了解了WY的三款游戏,都是起源于大话,相比而言我更喜欢梦幻,大话3现在也在玩,一HF和一PS,都是待转号,四法五法有些让非RMB的玩家头疼。
在大话2里,我们经常会看到一NB敏仙一出手,对方就倒好几个现象,而在大话3里,别说倒几个,是否能秒出上千的血也默默期待WY对大话3仙有所照顾了。而同时崛起的一个门派就是妖族的HF,未转的熟练度6000就可以达到T3,转了也很快就可以达到T4,而且也更是任务首选的门派。随便进一个大话3的服务器,满地跑的清一色黑风的狐不归和杀破狼,另外,也出现了另外一个相当NB的门派DT,三把斧子上去,一般玩家是受不了的,而且即便是敏人,弄套差不多的致命装,这比HF的连击狂暴装要便宜的多了,也是做天及各类任务最佳的选择对象。此时此刻我们便不难看出为什么满街跑的都是HF和DT了,而仙的身影却是越来越淡了,怕就要捣出大话3的革命舞台了。在大话2里一直被青睐的敏仙此刻便无用武之地了,难道要把他沉入流沙河底吗?呵呵,开个玩笑。
我的PS号是3敏1血加的,一般做天不会被放倒,而且朋友都经常在线,也不担心没有人带做天,对敏魔是否能够入队的则有一番询问的,问你牛几吸几,你不说,遭到的绝对是拒绝,除非是朋友才可以得到幸免。PS的混和男人的相比,真是千差万别,最多混3个,回合也最多也只能维持四回合,如果要PS来混,那么谁来牛?谁来吸?HF一般是不牛的,不管你牛不牛他,他就一个劲地T,似乎除了T那个技能再没别的可用了,不管他,谁让人家是主力啊!转了准备转地府或白骨,地府的技能对付抗的怪很好用,而且也可以秒800+,比仙要强多了;白骨的问心,是喜欢PK的朋友首选的,定出了什么也做不了,只有等死了,可怜吧,而且做天的时候对于定住最后一个怪,也可以避免队伍中有人遭遇不幸,这比PS的混要好的多,至少保命要紧。
女人也是很抢手的,毒5敏女人一呼就应,虽然女儿的技能命中的几率很低,但也并非不会出现,出现了那就是秒杀,试问哪个门派可以与之相比,可惜的就是出现的时候也太少了,希望WY对女儿有所垂怜吧!不过DT女人却解决了这一难题,敏女人配合致命装,5毒外加三把斧子,异常的可怕,随便喊一声,早被抢去了,还需要去为任务发愁吗?
人和妖都谈过了,这二者合起来就成为令大家很讨厌的人妖,可是不要为此感到愤慨,玩人妖号的玩家一是在于喜欢女号漂亮的外形和性感的装素,而且女号的装备也是最便宜的,一般的非RMB玩家是很多玩人妖号的,不过也没什么,游戏就是游戏,大家一起开心而已,又不是真找个女孩去做真事,生个真小孩,一切都是虚幻的,而且女人玩男号的也有许多,难道我们要说他们是男人婆吗?对于最后一个种族仙来说,无论是练级还是任务都是很少去参加的,而且面临的困境总是要做队长,如果你不带队,别人也不会要你,这就是仙的痛苦,练级没秒4不要,做天没秒5靠边站,仙一步一步地走向了断头台,像是电影里张显的一幕可怕的场景。虽然WZ的技能还算可以,但是即便你全敏你也不能保证总是不乱敏,而且妖有速度修正,都是全敏也比你快,WZ技能如果中间出或是后出都没有多大用处,只有首先出才能发挥这个技能的特点,可惜的就是速度上的快慢了。其他三个仙族门派的技能真没法去衡量,反正看好的不多,我们做梦都想成为神仙,可此刻我们不得不开始眷恋起人和妖的生活了,原来我们的生活是最好的。
真心期待大话3走向成熟,走向完善,大家都在玩游戏,寻求的是那种刺激感,没有必要为了平衡把HF和DT的攻击降低,那样游戏能够给予我们的快感就少之又少了,只要将仙族做些修改,使之能够达到三族之间的平衡,就像大话2里的一样,要变态随便哪个种族都变态。生活本就是平淡的,通过游戏可以得到生活中无法得到的快乐,如果把它做的如同生活里的一样平淡,那么,我们还需要游戏吗?