写在大话3收费后的第三天
游戏如人生。重中之重,是如何处理平凡而琐碎的日常生活。
我们为什么活着?为什么依旧活着?为什么在繁重的生活压力下和时常的郁闷中依旧活着?因为我们还有生活的希望。
或是因为爱一些人,或是因为自己的理想,或是因为生活的乐趣,有目标才有动力。
作为回合制PK的角色类游戏,大话3给玩家的希望是什么?是否能承载形形色色的人不同的需求,才是吸引玩家的根本。
有的人喜欢PK,喜欢强者的感觉,为此他甘愿忍受三生三世的寂寞,去换取那耀眼的一刻,何必剥夺了他卧薪藏胆的乐趣。转生修正貌似平衡,其实一碗水永远都端不平,因为地球是圆的,不是方的。
有人喜欢借助游戏享受富翁的待遇,跑环,倒卖东西,攒钱出售大话币,不止沉浸在自己的成功喜悦里,可以小赚一笔RMB,充当网费。诚然,这样的一个人供应多个人的开支,也许变相的减少了网易的收入,但是重在持续,游戏不是靠一两个月来赚钱,而是五年十年的长远利益。他们可以为游戏拉进来更多“懒惰”的玩家。
有人喜欢拌家家,侍弄着自己的小田园,养着自己的小宝宝就已经很开心,那么让他们去玩吧,何必把抗性杀戮强加在温馨的小家里,家和孩子都是战术的辅助武器,永无宁日,在厌倦了江湖之后,连个“归隐”疗伤的地方都没有,夫妻分居, 更是一大创新,让人怎么都接受不了,完全可以在家里分设两个衣柜,藏起自己的东西就可以了,分居,这也想的出来。
……仅举以上几例吧
从听说要开发大话2.5开始,一直关注着大话的发展;期盼中步入大话3的内测,尽管不是很喜欢它的华丽和复杂,依旧耐心的品味着它的好。直到公测之后,实在累了,复杂的系统,比现实的生活更让人疲倦,现在只有寄希望于转档,也许,已经三转的号在这样的世界可以感受到它的复杂之美。
网易一直没有再提转档,但是转档测试区的调试很明显是在紧锣密鼓的进行,这种沉默也许对于玩家是一个好消息,没有消息才是好消息 可以设想他们依旧重视这次转档,重视老玩家的感受,也就是在不久之后的转档大行动中,我们可以不会承受太多的失落。如果真是这样,那么我们静下心来等待吧,宁可多等几个月,也不希望在匆忙转档之后,带着失望离开。
希望,对于我来说,仍然存在着。