写在大话3收费后的第三天
日期:2007-09-15
读《写在《大话西游》正式运营第2天》,全文中,履冰用一贯的亲切言语安抚着玩家躁动的心。
主旨是告诉大家
1. 收费势在必行
2. 收费后人气回落在网易预料之中
3. 人气回落后,火热新区即将面对冷淡合区
对于玩家关注的种族平衡问题,游戏资料片不完整问题,及转档问题无一丝透漏
公测火热开新区,收费后冷淡合区,这一切应该是在玩家和商家的预料之中的。只是官方论坛现在火爆的帖子攻势,让我不敢涉足其间,实在没耐心看那些谩骂和诅咒。私心里仍旧希望大话3能成功,因为它毕竟渗透着大话2的血脉,尽管已经基因突变成了异形。
我姑且毫无证据的做个论断,在这些收费后坚持玩大话3的玩家里面,至少70%是大话2和梦幻的老玩家。他们熟悉大话3的升级模式,能更快的适应大话3的生存环境,以骄人的速度冲级到顶峰。
那么
吸引新人(非网易玩家)进入大话3的目的能否达到呢?
用一系列的活动和批量的神兵守护发放来吸引玩家的目的能否达到呢?
大量的宣传过后,除了“景色优美”这一被大话2老玩家很难接受的优点之外,大话3还有哪些卖点来吸引玩家,让我们心甘情愿用RMB再续大话缘呢?
无尽的任务吗?可以断言,任务活动再怎么创新,它的可玩性也已经不足以吸引玩家了。其间吸引玩家的是大量的经验和价值不菲的神兽神兵,如同现实生活中的买彩票:中大奖是很吸引人,但是只有极个别的人为此倾家荡产的付出,多数人是把它当作生活的调味,偶尔为之,为那恍惚存在的希望祈祷着,激动着,对偶然获得的几十元奖金欣喜着。若是天天为之,那除非是中了500万,对于小恩小惠的几十几百元再没有了激情。
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