守护成长率与初值作用的究极分析
日期:2008-01-03
仅就这两幅图来上的数值对比来看,在相同气血点数据的情况下,二者气血相差 = 3302 - 2748 = 554
可以直接套上面的计算式即为,在满浮动的情况下,每0.1的成长率所带来的气血数值5.54
当然这只是对气血的影响,看起来数值比较大,对敏捷和攻击相对来说数值略小一些,但效果是完全相同的.
二.怎样的成长率才算好
因为我们的守护,要看技能,还要看成长率,还要看成长方向,还要关注初值,所以对成长率来说,一般跟守护相关,也就与技能有直接的关联关系.
也就是说像鬼族的守护如果选择了冰雪之魂,那么就拥有了他的技能,同时也有他的成长率,当然如果是熊,也是在技能出色的同时成长率要低;
在不打书的情况下,技能和成长率密切相关,这就需要我们对守护的品种加以确定.
当然一般的守护都不会出现0转就达到成长率封顶的情况,那么我们来看下1转至3转守护的成长率
图三
1转时能达到的最高成长率为1.34(等级120),原始的最高成长需要1.24
2转时1.48(等级140),原始需要1.28
3转时1.66(等级180),原始需要1.36
所以我们可以从数据上看到,只需要你的守护原始的最高成长率能够达到1.36即可在3转后仍能达到最大成长率.
再来让我们重新审视一下目前各类BB的最高成长率
普通和稀有守护:最高浮动成长1.3005
高级守护:无浮动,固定成长1.377
神兽(超级守护):固定成长1.479
我和你的想法一样,这帮设计,真是搞笑,就是高级守护的1.377的成长,3转180级都不可能达到,那要这样的成长有啥用