人物及守护属性分析
日期:2007-08-11
下面先来看看仙族的法术
火法(有截图):在原始伤害的基础上有几率出现法术狂暴,这个法术MS比较NB,大家可以看截图,数值相差0.03,而两个图的熟练度是只相差1的,这个明天我再截个清晰的图来给大家看,大话3的法术熟练度跟大话2一样,大家可以算算,等熟练到10000,狂暴会有多少,这个应该数据应该属实,我特意看了下,熟练度每增加1,狂暴率就增加0.02%,还有可能会增加0.03%。
水法,在释放之后可以减少对方气血上限,这个类似梦幻,不多说...我没玩过梦幻,等我闹明白了再给大家说,不过我想也很简单,就是减了气血上限,对方当前的血量就少了,方便攻击了嘛
雷法,无附加效果,我们讨论后的结果是 雷法是仙法中伤害最高的法术,其他法术都有附加效果
风法,有几率出现法术连击,类似梅花丹,但伤害不减,具体的介绍大家可以参考拽(江南)的帖子: 江南点评五庄加点及秉性选择
门派技能暂时不先讨论,因为我们还没有发现具体的实战应用
法术
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