【原创】大话3历次改革整合专题
七,飞升改革
如何飞升
达到142的玩家,将可以获取第一次“天劫任务”,进行一系列精彩挑战,渡过此劫后,即为第一次“飞升”。
飞升带来的改变
(1)对于主角
首先,飞升时可以更换种族和角色,与转生一样,已婚玩家将不能选择变性。
飞升之后不再跌回低等级,而是从一个很高的起点继续游戏,并获得一定的可分配点数,同时人物和守护的等级上限也获得提升。
与转生一样,大家将获得根据飞升前师门法术的修炼情况转化的“飞升抗性点”,可自由分配。
飞升后主角法术的熟练度上限继续提升,同时我们将较多的保留您已经获得的熟练度。
飞升后可携带守护的个数、随身物品栏、可租用仓库的个数都能增加。
阵法、法宝、师门贡献等常规属性,以及大家已积累的各种关系,都将获得保留。
高级变身卡可以制作(暂定)。
飞升后人物名称的颜色发生变化(暂定)。
飞升时若已染色,如果不变换角色,颜色信息可以保留;否则,我们考虑提供额外一次染色机会(暂定)。
有一些新的装备,需要飞升后才能使用。
飞升后人物能力将获得极大地提升,我们也将对能力成长、技能等核心要素使用全新的计算方式,力求使游戏更加平衡。可能出现的情况是,飞升120级玩家足以匹敌2转140级玩家。当然,这一切需要根据战斗情况仔细权衡。
伴随飞升,我们将推出令人瞩目的抗性修炼功能,并且对全体玩家开放!
(2)对于守护及其他
人物飞升后,满级守护即可飞升,飞升后同样获得赠送点数,更高等级上限。
飞升后当前成长率提高,同时将解决守护当前成长率小于最大成长率的问题。
若主角变换了种族,坐骑也会发生改变,但灵符不变,即妖飞升为仙,仍然拥有超级力量符;坐骑效果在飞升后也能获得提升。
内丹和特技也能飞升,飞升后每升一级,将获得更显著的效果。
飞升后的内丹将使用新的更绚丽的造型。
飞升后的玩法
飞升之后,玩家的能力获得了极大的提升,必然需要更高的挑战,为此我们正加紧开发新的玩法(更高的天劫?过称?……),目前暂时保密哦!大家有什么符合大话西游的好点子,也欢迎共享出来 。同时,我们也将在开放高级升级途径,使更多玩家尽早体验飞升的乐趣!
好,以上就是目前暂定的飞升体验,欢迎大家踊跃提出问题、意见和建议,我们将仔细倾听,尽力解答,并将有用的建议吸纳到开发之中,请大家期待不久后推出的这一飞升玩法!
后记:飞升是一个好的开始,一个新的开始,希望这次改革为大家带来不样的大话3!
飞升后的能力变化
大家认为的大话3首要“不平衡”问题,可归纳为3条,血少、攻高、抗性不够。我们将在飞升后着手进行改善:
1、 飞升后的人物和守护能力与2转135~140级相当;
2、 飞升后的人物能力会有一个整体提升,从120级开始每升一级,都会发现实质性的能力增长,等级越高,增长越多,到150级的全血人血量可能为2转142级的2倍!
3、 人物能力增长还有个特点是,加点越多,效果越明显,打个比方,2转阶段加400根骨与500根骨的HP增加比例为4:5,但飞升后,多出的100点根骨将带来极其明显的效果!
4、 当然,在整体提升能力的同时,我们仍然尽力凸现各种族特色,人族的气血、仙的法力、妖的攻击都将较其他族更具优势。
5、 人物的速度也会有明显提升,加点就能赋予数百点加成,最终的期望是150级满级时的极品敏妖可以与苍穹月等全敏守护相当。
6、 飞升后的守护能达到最高成长率,由于成长率的提升,能力也会有一定提升。
7、 大部分贫血守护飞升后的气血会有一个飞跃,以获得更强的生存能力,当然,我们通过大量计算,为普通、合成、高级、神兽设定了符合其身份的阶次。
8、 法力类守护的法力也会在飞升后有一定提升,但贫法守护不在此列。
9、 可能最终的态势为全血人能抗住全力致命大唐,而全敏人能抗住一下黑风突刺。
10、 由于血量提升了,仙法威力、内丹、仙法特技等的威力也会相应提升,其效果绝不仅仅是熟练度的自然增长!同时增加能力的守护特技如阴魂不散等也会在飞升后更加实用。其余如师门特技、主角法术等都经过仔细计算,在飞升后将更获得显著提升。
11、 抗性方面,由于飞升后可以获得60余点飞升抗性,加上抗性修炼等各种新系统的出现,人抗、仙抗、防御……等各种实用能力都将成为不断追求的目标!