【原创】大话3历次改革整合专题
三,商会系统修改
系统简介:
《大话西游3》中不但有即时的摆摊买卖系统,还有更具有实用性和趣味性的“商店系统”。商店系统与摆摊系统的最大的区别就是,销售货物再也不受是否在线的影响!买家可以体验到从数量繁多的商店中挑选物美价廉的商品的快感,这是多少大话玩家梦寐以求的啊!睡觉的时候也不耽误赚钱,这就是商店系统的最大特点!另外商店系统引入了许多现实因素(例如繁华指数),使开店玩法变得更加生动,真实。如果你经营有方,不但可以获得丰厚的收入,说不定有一天还会成为富甲一方绝世豪商,名垂青史呢。
开店之前是需要对开店规则有一定的了解。大家不要心急,其实一点也不复杂,听我慢慢给你说来。
当玩家达到50级时,可以到长安(326,88)处找到商会总管章嘉申请开店。点击“我想申请开店”弹出开店界面。
在详细于阅读过开店说明后,可以进行申请开店了,填写好店的名称,选择好商店分类“物品”还是“守护”,这时会在下面显示开此商店所需的费用,如果你感觉划算,并且当天的新增店铺不超过100家,那么就可以开店成功了。否则只能在第二天继续申请。每天的新增店铺只有100家。当开店成功后,系统自动送你一个柜台,你还必须进入商店对自己的物品或守护进行整理。
温馨提示:
目前每个玩家最多只能开一家商店。开店及运营需要3种费用,这是大家比较关心的,这里简单向大家介绍一下:
开店费用:现在的繁华指数为一定值。开店时需要支付建造费用2000+300×繁华指数;和基本运营维护资金2000+100两×繁华指数×(1-商业技/10000)。 (注明:游戏内繁华指数450指的是450% )
运营费用:商店每天每间商店消耗运营资金数为:160+运营柜台数量×10×繁华指数。店主可以随意增加和减少运营资金,但运营资金少于(100 +柜台规模数量×10)×繁华指数时不可以去除资金,投入运营资金最大为99999999两。开张后,商店可以开门营业或暂停营业,在营业的情况下,如运营资金不足,商店将会倒闭,倒闭后商店库存都全数充公,但是在倒闭前一天就会给与店主足够的提示。
扩张柜台:新建商店规模只有一个柜台,店主可以根据需求扩张或缩减柜台,每扩张一间柜台需要10×繁华指数的费用,最大的商店可以拥有5间柜台。缩减柜台后运营资金不变,但建造费用是不退还的。 可扩张的柜台和玩家的等级相关。
*商业技:在任务链中获得的一种技能。
如果开店成功,那么接下来,你的小店就需要你细心打理了!点击“我想看看自己的店铺”进入下面界面。
下面再对操作界面进行一下简单的介绍:
更改名称:可以更改商店名称,店名是商店的招牌,是信誉和资历的标志。
注入资金:为保证商店的正常运营,需要一定资金,当资金不足时,系统会给与提示,当不足一段时间后,商店将会倒闭。当然这种方式也可以作为您的一个储蓄钱的好地方。
取出资金:当您发现你已经盈利时,或者你需要钱去扩大生意,那么就会把钱取出。
修改介绍:修改店面的广告、招牌,想让你的小店更加吸引人,那么你的介绍需要下功夫哦。
放入商店:每次进入自己的小店,对应的货物,就会在左栏里形成一个列表。如果你想将其放入店内,请点击“放入商店”。物品放入商店时将直接进入出售状态,所以须输入价格才能放入商店;放入商店的同时,系统将收取售价5%的保管费(一次性费用,从运营资金中提取)。已经存在于店铺内的未上架物品,系统不会立即回收,将提示玩家尽快取出。物品放入商店后,可以不取出商店而直接更改售价;但新售价如果比原售价高,会增收差额5%的保管费。
暂停营业:店铺不再有“暂停运营”状态,所有暂停运营的柜台将转为运营状态;店铺将不能出售,所有出售中的店铺将转回运营状态。
扩张柜台:每个商店最多可以拥有5个柜台。可扩张柜台数量和玩家的等级相关。
消减柜台:柜台越多租金越多,当你经营不善时,可以消减柜台,但是要清空被消减的柜台内的物品或守护。最终需要保留一个柜台,除非你想叫商店倒闭。
商店倒闭:运营资金为负并达到一定数量。店铺会倒闭。店铺倒闭之后玩家仍有一段时间来拿出原先在商店里的货物。系统会提示玩家及时处理。超过规定期限则货物会被系统没收。
选择第一个选项“我要来买点东西”将会看到一系列的商店列表,点选你想进入的商店,或者进行搜索。
选中后,进入商店,就会发现商品信息。可以购买了。
搜索:搜索条件:玩家输入所需要物品的名称,则把所有有出售该物品的商店都列出来。
下拉框:出现全部店、守护店、物品店,玩家选择则列出现不同类型的商店。
商店显示顺序:按照开店时间排序。
在商店列表中显示店铺名称,营业/规模,营业是指现正在营业的柜台数量,规模是指该商店最大的柜台数量。
商店列表中不能列出自己的商店。
如果玩家选择的商店类型是“物品店”,则弹出“购买物品”的界面;如果玩家选择的商店类型是“守护店”,则弹出“购买守护”的界面。
选择上下间可以切换柜台。
之后公元2007年11月21日,被通知商会系统修改,商店暂时关闭!
玩家留言:
在此,我先申明:我不介意某个游戏里,人人都有一家商店!但我介意开发猪们(写了好几篇,第一次提到这个猪字,第一次想骂人),一次又一次无休止地大改动!此次商会的变更,会带来什么样的后果?估计开发猪们没有好好想过,不知道你们的脑子是用来想什么的!那么让我来浅扯一下:
一、这是一次颠覆性地大手术!或许你们认为这没什么,只是一次数据的修改和调整,但你们不会知道玩家的心态,因这一次修改会做多大的转变!多少时间来,一直对外宣称:大话3就200家店面(合服区除外,但数量限制)!这是一个信号,信号是意味着游戏的强硬性!一个游戏的强硬态度,也是游戏吸引人的地方。但这一次大手术,让这些荡然无存。反而给出另外一个信号:大话3是一个无休止改动着的游戏!而这意味着游戏的软弱性。也就是这,预示着大话3趋向平庸!
二、这次修改逼走了不该逼走的一群人!哪些人?一群一开区就拼命向前冲的人!一群心甘情愿拿钱不断砸向游戏的人!一群义无返顾地支持大话3,挥泪忍受你们的人!而正是这一群人,不是浅尝则止的人,是所有深爱着大话游戏的人的代表,是真正的游戏的脊梁骨,是游戏精神的集中体现者,他们以自己的行动支撑着游戏前行。但是你们,是你们用自己的平庸反复地伤害着他们;是你们----开发猪用沾染着大话3鲜血的手驱逐了他们!也将会是你们最终将大话3过早地引入坟墓!
三、大话3靠什么来继续存活?大话3之所以能强势出炉,无非缘于大话2!但现在对大话2的情结,还有多少能在大话3中继续存活的?大话2给人的信念在大话3里还有多少保留着?此前,我问朋友,大话2是否也像大话3这样无休止地改动着?朋友使劲地摇头,告诉我:大话2的开发组是强硬地,是宁可承认错误自己补救,也不愿意去伤害玩家利益的!而大话3,我们看到了什么?是一群平庸的人,无休止地去伤害着无辜的玩家!
沉默是为了爆发,不是那些真正爱着这个游戏的人无能,而是我们用真正爱着大话3的心去一再包容着你们!但人心对伤害的忍受力是有限的。不敢保证大话3因为此次修改就会灭亡!但敢保证:因为此次修改会让整个大话3的平均等级下降!因为那群冲在最前面的人,那群用自己的爱一次又一次包容你们的人,在被你们用刺刀驱逐!
我说过:我不介意某个游戏里,人人都有一家商店!但那些挥刀的平庸的刽子手,可否停下你们的刀,好好想想该怎么弥补被你伤害了的人的利益?那些被你们驱逐的人,或许不介意你挥在他们身上的皮鞭,但伤害了也请你们爱惜一下那些被你们伤害着的人好么?不要让那群为你们的平庸而一直付出代价的人继续只是付出,他们也该有回报!
挥一挥悲愤的手,我也将转身离去!我不想继续再存活在一个茫然的游戏里,继续修改吧!那些继续留下来的人们明天会突然发现:自己砸了恁多钱进去的装备居然被改成了垃圾!自己花了半年练的号,突然被改成了垃圾!自己那只苦心经营的守护竟然被改成了垃圾!没有人知道自己今天做的对与错!没有人知道自己的号这样练对不对!没有人知道这个游戏该怎样玩下去!这不是一种悲哀么?